威尔?莱特,《模拟城市》之父,从《模拟城市》到《模拟城市2000》到《模拟城市5》,虽然口碑褒贬不一,但是模拟城市这个类别游戏的爱好者是绝对不会忘记此人的巨大贡献。
三上真司,《生化危机》之父,从生化1注定流传百世的丧尸回眸。到生化2里昂和艾达的绝世暧昧,再到生化系列的精神续作《恶灵附身》的成功突破,三上真司在恐怖惊悚题材方面的造诣绝对是教父级别的。
加布?纽维尔,生命里没有“3”这个数的《半条命》之父。人送外号g胖,说不清这货到底是领导手下制作游戏优秀一些还是做生意更厉害一点……总之,凯萨没信心让这种人在自己手下干一辈子,最终把他放出去创业可能是对双方来说最好的结果。但在这之前,凯萨表示自己会致力于榨干对方的全部剩余价值。
小岛秀夫。貌似靠一个《合金装备》系列吃了小半辈子,被很多黑子诟病水平有限,然而一部只起了个头就放弃的,小品般的试水作品《寂静岭》横空出世之后,一时之间全世界各个地区的纸尿裤销量暴增……小岛秀夫的全面性从此让业内人士大吃一惊。
理查?盖瑞特,《网络创世纪》之父,同时可以说是,也就是大型在线网游的创始人。可以说,没有这个人,《魔兽世界》《传奇》这些网游的诞生恐怕要推迟很多年。甚至更多时间。
艾伦?亚德汉,《魔兽争霸》之父,让即时战略游戏脱胎换股的达人。
还有太多凯萨记忆中可以进入万神殿的游戏业达人,就不在此凑字数了,重点介绍一下这位“阿莱克西.帕杰诺夫”,凯萨记忆中《俄罗斯方块》的制作人,这款游戏可谓成就了任天堂神话,而这位制作人却得到了在很多人眼中等于免费赠送般的报酬。
虽然可能大部分商人都会这么做,但是凯萨依然认为山内溥做事太不厚道,坑一个毫无经济头脑的数学家难道就这么有成就感吗?
反正在凯萨眼中山内溥和任天堂糟点太多。吐糟都不知从哪下嘴。
面对这位《俄罗斯方块》之父,凯萨这个极品“俄黑”难得的给予了足够的尊重和重视。
凯萨前世的祖母不知道什么是任天堂,更不知道《超级马里奥》,但是《俄罗斯方块》玩的飞起。
可以说。这款游戏是老人家晚年几大乐趣之一。
凯萨在这一世甚至因为这个理由,极力推广让老年人多玩《维加斯方块》,声称可以有效地预防老年痴呆。
这倒不是凯萨信口开河,在他前世,过了二十一世纪之后,人们开始对健康有更多期待和要求。中老年人的健康逐渐被人们所重视。
人们经过研究发现,保持着下棋或者艺术创作习惯的老人明显患老年痴呆的比例要低得多,实际上,玩益智游戏具有同样的效果。
所以这位《俄罗斯方块》之父,阿莱克西.帕杰诺夫先生自然就被凯萨从遥远的苏俄给忽悠了过来,甚至可以说是全家都被凯萨“买”过来的。
在1991这道坎上,全世界关心国际局势的人心里都明白,苏俄面临着有可能改变世界历史的转折点。
1990年**********已经走出了放弃苏共领导允许多党执政的重要一步,可以说苏俄的解体近在咫尺,苏俄国内已经乱象频生,通过特殊渠道“买”个把人出来简直不要太轻松。
帕杰诺夫先生对于全家能逃出苏俄这个泥潭还是对凯萨表示了感激,实际上这根爱不爱国已经没关系了,因为苏俄国内的社会治安已经到了一个可怕的临界点,任何一个火星都可能让这个庞然大物一般却处在四分五裂边缘的国家熊熊燃烧起来。
别说普通老百姓,就算是军人和领导人的生命财产安全都没有任何保证。
在这个前提下,能全家安全的来到美国,帕杰诺夫的感激之情绝对是发自肺腑的。
然而凯萨这么做的原因除了因为《俄罗斯方块》这款游戏之外,主要的原因还是一次尝试。
在苏俄解体前夕,除了从苏俄身上大块大块的汲取物质养分之外,凯萨最看重的就是人才。
不论对苏俄人有多少本能的偏见甚至厌恶,但是对人才的渴望让凯萨对自己的好恶毫不在乎。
何况,能在这头北极熊身上多插几刀的机会凯萨是绝对不会放过的。而吸收苏俄的人才就是凯萨隐蔽而又锋利的软刀子。
当然了,如果下手慢了,那就真是得不偿失了,因为想到去吸收苏俄人才的可不是凯萨一家,首先美国政府可就早早的开始下手了。((www.520dus.com 书呆网全网最新)。)
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