我先在灰矮人周围的营地周围插好侦查守卫,虽然,刚开始就被偷袭的可能性很低,但有有备无妨总是好的。控制好视野后,就打开技能树,选择了合适的技能树,点下第一个技能——无畏碰撞,可以消耗自身百分之十的生命值对对手造成对方总生命值百分之三十的伤害。这是个典型的换血技能。瞅着怪物没有发现,我就绕到左边,帐篷和工作台之间,挥舞着链枷一路小跑就冲上去了——这是刷了几百遍灰矮人营地总结出的怪物视野死角。灰矮人典型的就是贫富分化严重,boss跟中石油一样强悍,余下的龙套就是卖酱油的,优先击杀boss,
因为是从死角冲过去的,毕竟电脑ai有限,不可能发现。当我冲到工作台跟前的时候,一锤子砸在boss头上,弄得它一愣一愣的——打出眩晕效果了。然后它勃然大怒,一个野驴翻身,滚下工作台,挥舞着羊角战锤就上来了。原本围着篝火其乐融融的小弟也提溜着家伙点大呼小叫的过来了。这时候,就体现出人的智能和电脑固化思维的区别了,我是从工作台左对角过来的,小怪得从右对角排着队绕半圈过来,凑到前面来还得绕过自己的领导,这样一来无形中就费了好多时间,这样在我被围殴前就已经下了boss近四分之一的血量。
一个合格的boss应该具备哪些硬性条件呢,总结了来说,除了皮糙肉厚输出高,你还得有小弟,无论人设还是装备还得比小弟好,然后重要一项指标就是你得有个技能啥的。这个小boss的技能就是会在生命值过半后有一个持续五秒的连续重击,而且重击附带很大几率眩晕——顺便说下,技能释放的时候跟打铁的造型似得。除此之外,他还有一个被动属性,生命值低于百分之二十会自动逃跑,并增加移动速度。boss跑了,你还没追上就意味着你得不到经验,金钱和装备。
我们俩就这样你砸我一锤,我甩你一脸的情况下熬过了boss释放技能,熬到了它血量频临百分之三十不到,最后“无畏冲撞”顶着盾撞过去,就车翻了boss,然后,清理掉小怪,升了一级并拾取了boss掉落的“破旧的板甲碎片”和部分金币。虽然爆的装备造型难看,只有右胸口大部分显示,但好歹真的提升护甲了。
清完灰矮人营地,升到了二级,又点了技能树上第二个技能,碎颅重击,该技能会在造成自身血量百分之十额外物理伤害的同时造成短暂眩晕或减速效果。然后,将营地周围没有cd耗完的侦查守卫回收,蹑手蹑脚的去蜘蛛巢穴。
在单人竞技中,最经常出现的一个词就是猥琐,这不仅仅是种每个玩家所要具备的精神,更是一种战术手段。猥琐也分阴人和拖延,控好资源视野,时刻准备反野,趁对方打野升级有所消耗时进行偷袭。或者,就是预判对手的必经路线,利用陷阱控制和袭击。再就是做好视野,制造痕迹误导对手,拖延比赛节奏,熬到具有优势的后期。
就在去蜘蛛巢穴的路上,我意外的发现了一些行走的痕迹,面对痕迹你得很快的判断出,这些是真正的痕迹还是故意制造的,对方这是在拖延时间打怪,还是在就近设伏。
最终,我觉得无论这是无意的还是故意制造,都意味着对方开局其实就在我周围,而且极有可能没有搜寻我,直接去刷蜘蛛了。结合遇到的这类玩家的特征,比较决绝果断,而且很少顾虑或插眼。按照时间,这时候蜘蛛应该已经刷完了,那他下一步会是干什么呢。
下一步,极有可能是他从另一个方向去灰矮人营地侦查了,这时候,我有些懊悔自己把侦查守卫收回了,但考虑到自己拖延后期更有优势,而且现在回去不一定会碰到对手,就算碰到也不一定干得过,就愉快的决定继续去升级。
我下一个可以升级的就是一处鹰身女妖的聚落,那里的boss会爆一种增强攻速的药剂和减少行走痕迹的轻灵靴。我就在这里留下了枚侦查守卫,转身寻路去鹰身女妖巢穴了。
很快就走到了鹰身女妖的巢穴,远远看去,周围平静依旧,一群小号的鹰身女妖围着一个大号的鹰身女妖在林地一处树木稀疏的小丘上静静晒着太阳。看上去相当的安逸舒适,但他们平静祥和的生活马上要被打破了,怀璧其罪啊。
我小心翼翼的在周围插好侦查守卫,就准备一路冲锋过去——主要是鹰身女妖的聚落暴露在空地里找不到死角。谁知道,刚跑几步,“啪”的一声,踩在了隐藏的捕兽夹上,身上开始红红绿绿的出现毒素伤害和负面效果,居然还是淬毒的。
妈蛋,中招了,你特么敢饶我一命不死么?!
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