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我去,这是怎么了。
早晨,孟飞被身体所冒出的力量惊醒,看着眼前透露着神秘感的文字。
姓名:孟飞
角色:猩红收割者-弗拉米基尔
等级:0
生命值:627(+86/每级)
体力:627(与生命等值)
生命回复:6.0(+0.6/每级)
魔法值:0(+0/每级)
魔法回复:0(+0/每级)
移动速度:335+1400(吸血鬼速度+人物本身速度)
攻击范围:450
攻击力:45(+3/每级)(自身力量不计入攻击力)
法术强度:0
攻击速度:0.68(+2.1/每级)
护甲:25.4(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
技能:
【血色契约】
被动技能
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)
【地狱诅咒】
被动技能
弗拉米基尔可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999次。
【鲜血转换】
技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。
消耗:无消耗
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
射程:600
效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
【血红之池】
技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。
消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20
冷却时间:26/23/20/17/14
射程:1050
效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+[15额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5的生命。
【血之潮汐】
技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8的治疗和回复效果。
消耗:消耗30/40/50/60/70生命值
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
射程:350
效果:弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25的伤害,多消耗25的生命值。
【血之瘟疫】
技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
消耗:无消耗
冷却时间:150/135/120
射程:700
效果:弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
ps:大家,游戏里面的数据不是增就是减,根本难以把握,也许我这个时间段写的是这么多,下一个时间段这个人物就被砍了,所以希望大家不要太过于在乎数据,差不多就好了。
之后的数据写的很少,因为根本无法把握现实中虫子的血量,所以只是技能的形式为主(包括怎样的攻击方式和样式)。希望大家理解,也感谢大家的捧场。
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