恶魔和元素之间的战斗已经打到了极致,土元素一方在坐着完全无用的最后挣扎,而恶魔则在享受杀戮的快感以及那丰厚的灵魂,没错就是灵魂,这东西可不是亡灵的专利,恶魔也好,天使也罢同样是玩弄灵魂的高手,只不过恶魔把玩灵魂是用来吞噬或者铸造魔器的,而天使玩弄灵魂则是用来创造所谓的圣灵的!
而土元素别看是一堆堆的土嘎达,但是灵魂它们也是有的,并且因为每一个土元素都岁月久远的原因,它们的灵魂更加的庞大和纯净,当然恶魔喜欢的灵魂力的庞大而不是纯净,纯净的灵魂是天使的最爱,这代表着它们可以依靠这个灵魂来制造一个远比不纯净灵魂强得多的圣灵战士作为它们的战争先锋,而恶魔则喜欢那些带有各种负面情绪以及怨气、怒气等等负面能量的灵魂,这会使得恶魔在吸收吞噬这些灵魂的时候,获得更大的满足感。
不过好在因为后面的战斗,这些纯净的灵魂中开始如同恶魔所期望的那样沾染上了大量的负面能量,有死前的不甘、逃跑时的怯懦、被恶魔力量所震惊的恐惧、有好友被杀的愤怒、甚至还有对生者的憎恨等等的情绪,这些负面的情绪在这些土元素死前迅速的进入了它们各自的灵魂,随后死死缠绕,最终一个让恶魔异常满意的负面灵魂就诞生了,不过还没等他变成亡灵,恶魔就会收走它的灵魂,随即直接吞掉来升华自己的灵魂抑或是拍在武器上用来加强武器的威力。
很快杀戮就变成了屠杀,无耻的神级恶魔直接亲自动手下了场子开始大规模的大批量的屠杀起来这些已经是强弩之末的土元素们,没错恶魔就是这么的不要脸,当然他们也不知道脸是什么就是了!恶魔的准则很简单,打得过就打,打不过就跑,跑不掉就拼了,拼不过我就自爆死也要拉上你!
而现在下面最强的土元素也就是半神罢了,这些神级的恶魔又怎么可能干坐着呢!既然没有危险,那么就到了我们享受杀戮的时候了,之所以到现在才出手,那也是神级恶魔在试探情报是否属实,毕竟要是对面还有神级强者的话,那么说不好就有哪个倒霉的神级恶魔就要阴沟里翻船了啊!
不过现在确认了没有危险之后,双方之间的杀戮就因为神级力量的介入瞬间变成了恶魔大屠杀土元素了,土元素本身辛苦建立的防线也在瞬间就被几大神级恶魔撕出了无数个巨大的豁口,大量的恶魔直接从豁口处涌入防线,随后前后夹击之下全灭掉了这块地区的土元素。(不是土元素不想跑,而是跑不过恶魔啊!)
土元素的奔溃,使得恶魔的狂性得到了更好的发挥,这样的杀戮会使得恶魔更加的疯狂,毕竟战斗需要集中注意力,而一边倒的屠杀嘛你只需要向前砍就行了,反正敌人总是在前面跑不是吗?
一溃千里已经不足以用来形容这场战争打到现在的结果了,反正满地跑的都是恶魔和土元素,你中有我、我中有你的跑成一团,甚至一些杀的红了眼的恶魔已经是见什么杀什么了,不管是土元素也好,还是恶魔也罢,甚至连体积大一些的石块都要彻底劈碎才行,当然这些恶魔最后的下场肯定也不会好,被其他周围的恶魔围杀都算是最好的下场了,运气差点的甚至会被神级恶魔抓走,至于去用来干什么?就没人知道了,但是结果肯定是悲剧的,毕竟抓走它的可是神级恶魔啊!
杀戮渐渐远去,一些实力又次一等的(主要是半神级恶魔大君)全部留了下来开始在这里挖掘起了材料,恶魔虽然疯狂,但是基本的理智还是有的,就像狮子群一样,最强者可以得到最多的肉,而弱者虽然幸苦捕猎,但是却没有资格吃到最大的那块,因为实力的拳头决定了一切的配给多少。
因此它们基本上很有自知之明的留了下来开始在这一片距离中心地区不远的地方开始了挖掘,当然还有些自持实力强大的半神巅峰恶魔则也随之前进,当然它们中恐怕有一半的被神级杀掉或者奴役,但是这样的概率已经足以让恶魔为之奋斗了,毕竟恶魔最想要的是力量,而足够的资源才能堆积出足够的力量,不然你就算是拿着盘古神的修炼功法,但是却呆在一个末法的年代里,那也是然并卵的事情啊!
因此为了力量,恶魔甘愿作出一定的牺牲(其实也有侥幸的心理,毕竟那可是一半的概率,对于疯狂的恶魔来说足够赌一把的了)
一路平推,神级恶魔们以及少量半神巅峰恶魔就来到了3个神国的所在地,只不过其中一个处于中间位置并且占地面积也是最大的神国却已经在崩塌了,要不是里面用到了很多好的材料,神国的崩塌可能会更快,毕竟神国说白了就是神灵用自己的神力构筑而成的,如果失去了神力的支持,那么奔溃是早晚的事情,而现在是远古时代,所以能用来支撑神国减少神力消耗的材料还是很多的,因此很多神国虽然是神力的外壳,但是里面却基本上都是后期的人工建筑,而不是神力建筑。
对此恶魔虽然惋惜无比,但是却没有什么动作,毕竟崩塌之中的神国可是一个可怕的绞肉机,除非实力极强的那些主神,不然就算是上位神进入其中也的脱层皮不可,因此现场的恶魔那是没有一个愿意去用自己的生命去验证这一点的,只是远远的看看那神国崩塌之时产生的能量漩涡就足以让它们望而却步了,那漩涡中心的狂暴能量甚至比深渊邪能还要
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