这个故事,来自无人知晓的世界,写给无人知晓的你。
我大学玩了三年游戏,心里知道我这个四年的大学,恐怕就要白念了,可是我还是遏制不住我想玩的这样的念头。
我玩过各种各样的游戏,然而一直都属于游戏中最底层的存在,也就是菜鸟,操作差,意识烂。我知道自己并不是一个适合玩游戏的人。渐渐地我觉出玩游戏的无聊,无论是roba类,都让人觉得无聊。
我知道这世界上的游戏你想玩好,无非就是三个方向,一个就是你操作好,二个就是你懂玩游戏的套路,三个,就是有的游戏,你花钱就牛比。
我真的是个菜鸟,我操作不好,也没钱,最重要的是,我这个人最鄙视那些玩游戏玩套路的。我知道玩游戏玩套路是个非常简单的能够变得厉害的途径,但是我这个人骨子里就是叛逆,最不喜欢按套路出牌。
总之,我玩过很多游戏,但是却永远不是站在金字塔上半层的人。
后来我想明白了,我玩游戏其实不是为了让自己觉得强,我已经很久都没有觉得自己强了,在各个方面都是,而是为了让自己不那么无聊而渴望一场宏伟的大冒险。
我已经荒废了三年的时光,就是为了能够得到一场不知道存不存在的大冒险。
然而我知道也许我根本就不可能得到我想要的。游戏公司开发游戏就是为了盈利,为了盈利,他们可以让玩家在游戏里花钱越多就越厉害,为了节约成本也少不得粗制滥造,为了能让游戏更加吸引人,也少不得要想出更多的新点子——然而新点子又哪里是那么容易就能想出来的,所以他们有少不得要抄袭仿制。总之面对这样的游戏界,我真的是无力吐槽了。
我曾想,要是有一个真的不是为了盈利而开发的游戏,那我一定要玩一玩。
结果,真的就有了。
无人知晓。
这就是游戏的名字。开发者是国家。在这个时代,几乎没有年轻人是不玩电子游戏的,而网络游戏良莠不齐,很难管制,这已经逐渐成为了一个社会问题,据说对这个社会问题的官方解决方法就是,开发一款能让所有人都爱不释手的游戏,然后设定一个每日上线时间限定,通过这样的方式来限制所有年轻人上线玩游戏的时间。这就是这款游戏的来源。
是不是太天真了?我这样想,怎么会有这样的游戏,让人玩过了游戏就不会再想其他的游戏呢?但是我很期待,我关注了这个游戏很久。但是我对于游戏的内容却还是丝毫不了解,我的好奇心更强了,像我这样充满了好奇心的年轻人也越来越多。
游戏资料发布的那一天,我震惊了。
我第一次知道了这个游戏的开发情况。这个游戏开发了二十年,从我出生的那一天起,这个计划就开始了,直到今天这个游戏才开发完毕,投入的是计算速度突破天际的超级计算机,汇聚的是最最顶尖的计算机人才和骨灰级游戏玩家,二十年前他们二十岁,风华正茂,今天他们有的人都能当我爸爸了。我想这样的投入真的值得吗?发布会现场有记者问起这个问题,这些中年大叔却无一不是目光笃定地说:“值得!”
其实前十五年的时间,他们没有开发游戏,而是在制作一个引擎,这个引擎的功能就是按照规则整合资源,创造虚拟世界。而后的五年时间,超级计算机日夜工作,这才终于把游戏给制作完成。没有内测,没有人知道这个游戏世界究竟是什么情况,甚至连开发者都不知道,他们只知道,玩家面对的将是一片面积不小于整个地球的全方位巨大地图。这群开发者们非常自信,他们相信在最高规则面前不会存在bug。毕竟这是一部二十年心血的作品。
说实话,我真的很期待。
至于操作方式,呵呵,自然是喜闻乐见的虚拟现实系统了。然而这种东西,我是用不上的,目前一个头盔可以值好几万。当然也可以在端运行,可是当我打开官方界面的时候,我就惊呆了,二十年前,游戏大小最大也不过是用gb来衡量,可是这群开发者们的任务却是不计任何代价和结果,开发这样一款游戏,最终导致的结果就是开发者们直接弄了一个面积不小于地球的全方位地图出来,这样的一个游戏,体积达到了惊人的几千tb,且不说我这台垃圾电脑的容量不够,就算是我的电脑容量够,以我们宿舍的网速,基本上这样的体积够我下载一个月的。
暂时,我断了念想。
大三升大四的暑假,我没有回家,想在学校所在的城市找份工作,然而工作却不是想象中的那么好找。我脑子里无时不刻不在想着怎么样能玩上这游戏。
现实生活中有很多以玩游戏为生的人,他们基本上都属于技术好懂套路的那一种,发游戏攻略啊,开直播啊等等。或者水平差一点,但是勤能补拙,去打金币打装备然后出售成人民币,显然我不可能成为这样的人。
我有些失望,设备这一关就挡住了很多人,我觉得这个计划还真是不那么成功,根本取不到预想的效果。说到底,玩游戏只是少数人的娱乐活动,像我这样的真不如踏踏实实工作。
我有些玩得很好的朋友,林樨就是其中之一,想当年moba火得不行的时候,我俩就一起玩过很久,常年走一路,他发育,我辅助,打爆一切。然而不玩游戏的时候,就好久不联系。
他给我打电话:“你玩不玩?”
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