当然,在这些特殊需求下研发的is机种,是否适合『决斗』的场合?那就见仁见智了,接下来要提及的中国制is───〈华光〉也正好映证到了这点呢。
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(四)〈华光〉
开发单位:中国第二世代末期型量产is。
开发方向:全领域作战炮兵型。
解说:作为在第一次is世界竞技赛中大放异彩的重甲之王,中国制第二世代is───〈汉翔〉的直属後续机种,同世代的is〈华光〉,在兼顾从前辈传下来的高度防御性能与全方位射击能力的同时,更是完全强化了原本被视为短板的机动力。
在有着无死角到几乎垄罩标准is竞技场全域的射击火力,坚而不破的防御能力,以及被提升至足以应对各种战局的良好机动性,让is〈华光〉在第二次is世竞後,无可否认地勇夺了「火线长城」的赞誉。
而该机种最令人值得回顾的一场经典战斗,即是第二次is世竞的八强资格赛中,击败了代表美国出战的同世代is〈死灵〉的战斗。而当时的战局,若以一言简单道之,便大概像是所谓的「打苍蝇」吧……?
简单来说,〈死灵〉在该次战斗的开场,便直接开启了隐藏形体、热源、电磁感应……近乎完全让机体近乎隐身的is固有机能「黑斗篷」,试图直接以偷袭的方式击败〈华光〉。然而,较让人感到汗颜与残念的结果,就是当〈死灵〉成功打中一枪之後,接下来便直接被暴怒的〈华光〉操作者,以自机为中心向外用满天雨花之势,直接弹药洗礼整个is竞技场的各个角落。
结果,在〈死灵〉被全方位的无差别轰炸给炸出身影後,〈死灵〉的操作者,大概就直接感受到了所谓「力不从心」的郁闷与绝望吧?
凭〈死灵〉那远超过〈华光〉的强大机动力,难道还躲不掉?别傻了……以〈华光〉那落雨一般的广范围炮击战术,〈华光〉的操者根本不用瞄准,只要直接弹洗地图就够了。一发打不中?一百发弹头轰炸下去,对方也会自己撞上去挨炸的!
可想而知,或着该说毫无悬念……〈死灵〉仅能隐形靠单兵射击武装无谓地试图破开对方的厚重装甲,又缺少近战武器直接阻止炮击轰炸。而〈华光〉凭藉着该次战斗藏在的量子收纳空间中,那足以持续轰炸整场比赛时限的後备弹药就完全能稳稳压制对手。在这悲剧的不对称条件之下,美国代表若不败,还真的会被人质疑……该场比赛是否公正了?
当然……或许这场战斗的真相比较近似於「剪刀.石头.布」的相克关系,但是〈华光〉以重火力凌驾竞技场的威势与勇猛,仍在该次大赛的赛程中创下不斐的佳绩,有is赛情分析的专家表示,假如,若不是在四强资格赛中意外碰上了贵为当次黑马的土耳其代表(已除名)而不幸败退,那中国代表……极有可能直接闯入第二次is世竞的前三名战局之中。
本机种为第二世代末期型is,主要近战武装,除了承接〈汉翔〉的近战大刀之外,另外增添了七米长柄关刀的选择,而炮击武装方面……更是将〈汉翔〉原有的榴弹炮轰炸战术,以更大量的外装机炮与分裂型子母导弹,予以了更大幅度的强度昇华,让〈华光〉能更有效地落实全方位地图清场的强大火力压制战术。
另外,〈华光〉最初的开发既定方向,便是作为中国制is系谱跃入第三世代的衔接机种。而其直属後继机……装载上了实验型空间压缩冲击炮「龙咆」的第三世代is〈甲龙〉,更是承接了〈华光〉足以压制全场的全方位射击能力与强大的防御性。
最佳战绩:第二次is世竞,作为中国代表专用机拿到第六。
固有武裝:3.5米戰術大刀(可換7米長柄戰術刀)、雙肩懸浮盾「長城式」內收納型20口徑8管速射火神砲、75口徑重榴彈砲、16連發中程子母導彈「及時雨」。
系谱派生机种:〈华光.虎型(炮击优化)〉、〈华光.铠武型(防御优化)〉、〈华光.雀型(狙击优化)〉
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「哇咧,怎麽觉得美国队这次败的很冤枉呢?」
「想藏拙又想夺名,天底下哪有那麽好的事?当时五角大厦那群抠门的小气鬼愿意将某架丑不拉机的『蜘蛛』派出来陪〈华光〉玩耍的话,搞不好进入接近战後,胜算还会大一点呢?毕竟〈华光〉的近战反应性能,受限於高防御外装而容易产生延宕,若碰上近战型高机动is很容易被大幅消减hp的,第二次is世竞那时候的四强资格赛,身为土耳其代表的法尔娜队长,就是持续以一击脱离的近距离缠斗的手段来击败〈华光〉,毕竟……就算对方能凭藉高防御来个近距离爆炸,〈游隼〉也能以变形模式迅速拉开距离躲开〈华光〉的「自爆」嘛。」
某夜语带自嘲的接着说:「当然……或许是剧情所需,又因为是那位队长大人出手,所以该场战斗才能够侥幸获胜吧?」
此时,遥夜抬头看了看时钟,考虑了一下便对一夏提议说:「今日就讲到这里吧,篇幅……时间也差不多到了。」
「咦?就这样结束挺突然的呢?」
面对一夏的讶异,遥夜耸耸肩,随後示意了一下如今依旧认真观赏影片的某呆毛妹子艾茵小姐後说:「那孩子的专用is〈出云〉,虽然我也知道是隶属第二世代的机种,但目前尚有许多
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