为了下一阶段关于文明各个层面“统一”的主线任务的奖励,为了黑暗游戏大逃杀的滚雪球积累,为了在这囚徒困境中活下去......理智聪慧选择有利方向的个体们,成功组成了盲目痴愚拥抱死亡混沌的群体。
变量多到无法控制的混战之中,最常见的战术考量自然是自保,试炼者们一個个都在汇聚部族精锐、布设临时阵地,同时努力缩减着自身在战场上的存在感。
在覆盖整个平原角斗场的狂热buff影响下,试炼者们大多还能自控,但手下族人的言行就驾驭的很勉强了,低烈度的战斗此起彼伏,就像是汽油库中不断闪烁的火花——
自家首领消失了或变成尸体了,不管有无预见,到场的部族精锐都要向会盟组织者讨个说法,最后不出所料地动起手来,此外,附近还有一些试炼者领着精锐部队,将抱团的那几位会盟组织者隐隐围住,时刻窥视着。
至于在前期试炼过程里,积累了仇恨矛盾的试炼者,那就更不会放过这个机会了,纷纷千方百计的给对面使绊子。
山林汇合鹿族精锐后,一边号令族人应付周围来源繁多的试探与流弹余波,一边暗地里尝试向鹿族大本营传讯、与相熟的部族尝试交流。
缔结临时暗盟是面对乱局的应有之义,虽然当前黑暗游戏的力量,不可能达成并支撑绝对严密的强制契约,但接受邀请者拿来制造一次性塑料盟友还是可以的,总好过孤立无援。
鹿族部署在较近边界上的主力精锐,若沿着大河顺流而下、全力赶路,说不定还能在乱战决胜前踏入战场。此外,在场的那些首领回归或死亡的部队,也是可以尝试争取的力量。
绯红之王看着山林努力运营,看着山林领着鹿族精锐在战场中游走争锋,看着一众接受邀请的试炼者掏出源自角斗场的卡牌纵横捭阖,看着濒死试炼者在压力下彻底抛弃对“显眼”顾忌展露各种离奇形态与力量,看着山林在各大部族与卡牌精灵大军的默契集火点杀下扑街......
视野比上次观察依赖时删节点的时间线开阔得多,绯红之王时不时地拉动电影进度条,来回观察,额外关注了一下几波乱战高峰的引子——
像是黑暗游戏通告后最先引发大规模乱战的导火索,导致事态彻底失控的几波试炼者爆发、陨落,第一批调动黑暗游戏力量、掏出玉族卡牌召唤精灵或发动陷阱的接受邀请者,不断掀开底牌的白热化战斗过程中几波默契集火的过程......
绯红之王在寻找安排这场剧目的那个黑手的痕迹。
虽说角斗场囚徒困境的大环境已经大致固定了事态走势,但谁知道那些来头各异、能力千奇百怪的试炼者能不能当场掏出来一个解场的玩意儿?谁知道有没有人捏着无限空间的宝贵权限没用?
所以连试炼者都有猜测,幕后黑手大概率会在场、给乱战的爆发添上导火索,他们最开始的对峙时,也有着看谁先跳出来干这事的念头。
可惜,真正起到导火索作用的那些事件,发生过程都显得自然而然,充当引子的生命也看不出什么异常、后面全都扑街,试炼者们也逐渐没有精力去关注这种细节了。
但是,有的时候,“没有痕迹”本身就是一种痕迹。
作为高低维度间的一根探针,绯红之王观察世界的角度与界内众生迥异。
对他而言,所谓的“自然而然”“巧合而成”,可以明确分成很多不同的类型,由于替身体系的能力的原因,其中一些类型对他来说还“味挺冲”。
虽然抵达的时机,让绯红之王错过了初试炼者群体降临时,这条世界线所发生的动荡过程。
但是,即便不愿投入力量资源,有了从上到下的、对时间线各种影响因素的前期排查工作后,绯红之王仍旧能靠经验与分析嗅到一些熟悉的味道——
战局发展虽然自然而然、看似无外力引导,但这段时间轴上的世界,肯定经历了很多个版本的时间线,而且每个版本的“断层”都与战局发展有着密切联系。
而且,绯红之王细品之下,有种很膈应的感觉,就像完美主义的强迫症患者看到整齐的砖墙凸出来一块,恨不得拿出四十米大刀齐根砍掉——那种时间线变动的操作,纯度很低、蠢度极高。
他现在基本可以确定,引发乱战的那个家伙,和宿主山林很像,拥有某种无法真正感知、理解、控制的死板时间能力。
但凡那家伙或那家伙拥有的东西,在这过程里于时间线层面有一丝感知与控制力,都不至于留下这如同边走边拉、只拉不擦、历久弥臭的“没有痕迹”。
“......看来后面与玉族那位有关的行动,不用在时间线的调制上费太多精力,那家伙的视野应该如山林一般集中在世界之内,就是不知道那种时间力量的具体体现和背后的牵扯是什么......”
绯红之王思索了一会儿后,在探索记录里更新了玉族试炼者相关的情报,单独整理后将其排到“无限空间触点”“青帝”“眼”“灰雾与世界构造”“替身体系指向”那一列的末尾。
虽然从玉族体系间接体现出的力量和对时间线的干涉上都看不到什么威胁性,但那毕竟是一个确认涉及时间的个体,考虑到间接接触下,行动影响透过时间震荡产生的、难以避免的扩散放大,该重视还是得重视一下。
“当前的宿主对接进度下,能简单探索到的情况已经探索完了,看
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