无限之火枪

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人物卡 一(1/2)

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本章节非每天上传的章节,为额外数据。已出场英雄

主角和玉,地球穿越至艾泽拉斯,dota英雄矮人狙击手,能量等阶11(截止到第一百二十章),拥有能力感知对方详细信息,对于高于自己能量等阶境界(修行者:25级以下、英雄:25-34级、传奇35级-45级、半神45-49级、真神50级以上)无法感知,

【猎神:天赋武器一阶进化,枪械。

装备:聚能,被动效果,聚集战斗中释放的能量,强化天赋武器自身;

装备:共鸣,当你攻击敌人时,每一次对敌人造成伤害均有10几率存储一个可以自由控制施放时间、可以和被动触发的【爆头】累加伤害及眩晕时间的【强化爆头】效果,【强化爆头】对目标造成75点魔法伤害,眩晕时间0.3秒,当前可存储数量上限1,【强化爆头】存在30秒。】

***天赋技能:

【召唤熊灵:瞬发,召唤一个熊灵伙伴为自己作战。

熊灵在攻击时有20缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3秒。每秒60点伤害,熊灵的缠绕不再阻止目标的攻击。

冷却时间:180/160/140/120秒,

魔法消耗:75点,

等级1:熊灵拥有1400点的生命,攻击28-38,防御3,技能【抗性皮肤】:降低受到的负面魔法持续时间;

等级2-熊灵拥有1800点的生命,技能【抗性皮肤】:降低受到的负面魔法持续时间,获得回归能力,冷却时间5秒;

等级3-熊灵拥有2300点的生命,20的几率在攻击中缠绕目标,技能【抗性皮肤】:降低受到的负面魔法持续时间,同时获得回归和粉碎击能力(对建筑140的伤害)。

等级4-熊灵拥有2700点的生命,20的几率在攻击中缠绕目标,同时获得回归和粉碎击能力(对建筑140的伤害),提升33的魔法抗性,并且能携带和使用物品。

人物等级到达3级自动提升下一等级。】

熊灵额外技能:

【德鲁伊之魂,被动效果,增加熊灵40点的攻击力、6点防御值、40的攻击速度、60的移动速和600点的生命值。

战斗嚎叫:瞬发,熊灵率发出一声怒号,提升半径15米范围内所有友军60点攻击力和6点防御值,持续12秒,冷却时间20秒。】

****职业技能:

【瞄准:

狙击手运用矮人卓越的机械技术对他的火枪进行现代化改装,被动地提升火枪的射程。

等级1-增加65米的射程。

等级2-增加130米的射程。

等级3-增加195米的射程。

等级4-增加260米的射程。】

【爆头:

一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。

等级1-25的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。

等级2-30的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.1秒。

等级3-35的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。

等级4-40的几率爆头,造成60点额外的伤害,晕眩0.2秒。】

【往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30的伤害,效果持续8秒

作用范围:350米施法距离:300米。

等级1-造成10点/秒的伤害,降低15的移动速度,持续2秒。施法间隔:15秒施法消耗:120点魔法。

等级2-造成20点/秒的伤害,降低20的移动速度,持续2秒。施法间隔:15秒施法消耗:120点魔法。

等级3-造成30点/秒的伤害,降低25的移动速度,持续2秒。施法间隔:15秒施法消耗:120点魔法。

等级4-造成40点/秒的伤害,降低30的移动速度,持续2秒。施法间隔:15秒施法消耗:120点魔法。】

【暗杀:

花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。

暂时获得被瞄准单位的视野.

视野和晕眩效果无视魔法免疫

施法距离:1500米/2000米/2500米

施法时间:1.7/1.65/1.5秒

冷却时间:60/45/30秒

魔法消耗:175/275/375点

等级1-造成355点的伤害。

等级2-造成505点的伤害。

等级3-造成655点的伤害。】

****神赐秘宝:

和玉:

【鹰角弓:用这把轻巧的弓进行攻击是如此的精准,就好像它自己会瞄准目标一样。增加25点的灵敏指数。】

【支配头盔:

增加20点的攻击力;

5点的护甲;

增加15的吸血;

支配:瞬发,使用后控制一个中立生物、召唤生物或者血月试炼中非修行者的战斗单位,消耗200能量值,冷却时间300秒;被控制的生物最高能量等阶6级,持续时间20分钟。】

【动力鞋:

提升60的攻击速度;

增加25的攻击速度;

增加8点蛮力指数、灵敏指数、聪慧指数中任意一种(可切换);

提升效果不能与速度之靴、远行鞋活着其他动力鞋叠加,装备唯一。】

【古之忍耐姜歌:

+8所有能量指数(蛮力指数、灵敏指数、聪慧指数);

+8攻击力;

耐久光环:+5移动速度和攻击速度;

战鼓:能够使用3次,可以通过消耗血月精华充能,使用之后,使用者周围的单位获得10的移动速度和攻击速度加成,持续6秒,cd:30秒。】

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