流星开启了火元素要素,这样在转职英雄的时候他就极有可能领悟火系魔法技能。
转职完成后刘星又去刷副本带着三个追随者升级,顺便采集一些《龙象之力》,由于他们的经验已经到顶了,所以经验全部由三个追随者得去了,只用了半天的时间,三个追随者的等级就不能再升了。
圣骑士:s级指挥官:lv30特性:智慧,可额外获得50的经验。
力量14,敏捷14,智力7,生命:156,魔法;57
神圣之光(宗师):恢复100+10*智慧点生命,对邪恶类生物造成一半的伤害。消耗魔法10点,cd5秒,
神圣之盾(宗师):持继60秒,cd45秒,战役中持续五回合。
防御光环(宗师):英雄率领部队防御增加50。被动技能。
天使守护:复活12名自方阵亡玩家,战役中则可复活己方阵亡12队最强生物。
回魔光环(宗师):魔法恢复速度提升50,战役中为每回合己方部队回复5点魔法。
放逐(宗师):放逐目标至异界60秒,移动速度下降90,额外受到500的魔法伤害。战役中持续五回合。
报偿(宗师)60秒内抵挡一切攻击,每次遭受攻击都对敌人造成10*智力的伤害。战役中持续五回合
指挥官战役技能:
生命魔法(初级):允许指挥官学习一级生命魔法。
治疗(初级):指挥官魔法加10,每回合恢复1点魔法,并允许指挥官在战场上召唤出帐蓬,帐篷数目等于指挥官lv/5
天使守护为终极技能,等级固定。
地穴领主:s级指挥官:lv30盗贼,特性:亡灵
力量18,敏捷11,智力6。生命:195,魔法:46
地刺突击(宗师):召唤出一条地刺,将前方一百米内敌人插上天空,使其眩晕5秒(战役为5回合不可行动,受到攻击将除眩晕)。并对一条直线上的目标造成100+10*力量的伤害。消耗魔法15点,冷却时间15秒。
召唤圣甲虫(宗师):从尸体中召唤出神圣甲虫,每次最多召唤出5只,召唤出的圣甲虫命不多于尸体的生命。
圣甲虫(宗师):生命100,攻击15,防御15,伤害15~25,速度8,技能:钻地,吞噬尸体,亡灵。
反刺外壳(宗师):增加防御100点,在近战当中反弹50的伤害,在遁地时对于地面之上的生物每回合造成50点的伤害。
遁地(宗师):钻入地下,获得极快的恢复速度,每秒钟生命恢复50点生命,法力恢复25点。发动攻击后现形,或可通过宗师级侦察术可发现。
圣甲虫之灾:将所有圣甲虫进阶为地刺圣甲虫,并临时提升圣甲虫5倍的攻防属性,持继30秒。
地刺圣甲虫:生命100,攻击15,防御25,伤害15~25,速度9,技能:钻地,吞噬尸体,地刺攻击,亡灵。
影分身(宗师):召唤出一个与本体属性完全相同的影分身,影分身具有被动技能,只能进行普通攻击。
聚灵奇术(宗师):可复活1~7级的亡灵生物。
指挥官战役技能:侦察学(初级),潜行(中级)
恶魔猎手:a级指挥官,lv30屠魔法师,特性,屠魔
力量7,敏捷14,智力14,生命:120,魔法:68
法力燃烧(宗师):燃烧目标法力100+5*智力,并对其造成同等到的生命伤害,消耗法力10点。
火焰风衣(宗师),召唤出地狱烈火包裹自己,对同围目标每秒(每回合)造成60+1*智力点火焰伤害,每回合消耗法力2点,
闪避(宗师):闪避率达50+敏捷/2/100
恶魔变身:恶魔猎手化身为恶魔,生命值翻倍,属性增加5倍。
奴役恶魔(宗师):永久**役1只恶魔,并使得恶魔狂暴化(类似于被施加了孤注一掷,且主动性提升50),上限5只。
死亡一指(宗师):直接杀死一个生物,并且使其尸体破碎,不能复活。成功率100,魔法抵抗有机率抵御。
不好意思,今天晚上的更新要晚一个小时了。
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