系统:一场史诗级的胜利,总共获得经验121000经验。
一半的经验归了指挥管,剩余60500经验三个英雄平分,一个英雄分得30000多经验。
直接让三位英雄升了6级,三个英雄都达到7级。
这一仗足足打了一个多小时,光刘星的精力就花费一百多点,现在他的精力已经不足以支持自己钓一次鱼了。所以他回到小窝当中,等待精力的恢复。
现在焚天等人的等级是:
焚天(天可汗):7级,
攻击9(12)防御3,魔力4,知识2,
英雄技能:战术(中级),进攻术(中级),防御术(初级),火系魔法(初级),急救术(初级)
焚天只出了一个好技能,那就是急救术,《英雄大陆》中的技能与单机版式的完全不同,急救术可以说是每个英雄的必备技能,急救术作用不止可以操纵帐篷,提高帐篷的治疗量,随着急救术等级的提高急救帐篷在行动后有机率释放治疗术。
在《英雄大陆》中急救帐篷不止可以治疗生物的生命,而且可以复活已经阵亡的兵力,只要这一队兵力没有被全灭就可以用急救帐蓬复活。就算是亡灵,机械也可以复活。
所以在双方对抗的时候急救帐篷是第一打击目标。
如果学习了急救术、炮术与弹道术之后,三个技能会合而为一,成为战争机械,只占用一个技能栏,每升一级就相当于同时升级了以上三个技能。
战争机械可以操纵所有战争机械,同样也可以加强踏弩。这可以说是神技。
刘星并不愿意学习火系魔法,但是却是逼于无奈,身为一个力量型英雄每升四级才有机会学习到元素类魔法,只有学习了元素类魔法,才能够改变这个规律。这个火系魔法起到一个抛砖引玉功能。
焚天的技能可以说完全是乱学,逮到什么学什么,他尽可能的学习多种英雄技能,这样成长起来的英雄的战斗力并不高。不过这没有关系,他知道现在是在任务期间,等到任务完成之后他就会被打回原形。到时的奖励就是选择性的保留其中一至两个技能,现在学习到的技能种类越多,到时候选择面就越广。
焚天升了6级,但是他指挥官却升了11级,这全得宜于圣骑士的智慧属性。可以额外获得50的经验。
指挥官30级是一个新的开始,普通的追随者只有到了30级才能接受转职为指挥官的任务,30级开始重新计算经验,与一级的英雄一样,一级升二级只需1000经验。
30级开始才可能升级指挥官的战役技能。这技能就不能乱升了,因为指挥官的等级会在转职任务后保留。只有专心将一个技能升起来,指挥官才能更有用。
指挥官战战役技能自成体系,指挥管可习五系技能,每系分为一个基础技能与三个子系技能。指挥官每次升级会出现三个技能供学习,其中两个是本系技能(包括魔法),第三个是其他系技能。
从34级开始指挥官升级的第三个技能锁定为战斗术。战斗术这系技能是最特殊的指挥官技能,也是每位指挥官必学的技能,因为它主要的作用就是提高指挥官的生存能力。
战斗术是惟一一种不需要子系技能支持就可以学习到宗师级技能,其他系的指挥官技能想要学习到宗师级,必须有一个或两个子系技能达到专家级才成。
刘星之所以把战斗术学到专家级而不是宗师级,就是为了学习战斗术的子技能,宗师级的抗魔可以让指挥官免疫一切的敌对魔法且可以接受祝福类魔法,只要学习了宗师级抗魔术就再也不惧怕对方指挥官的秒杀技能了(比方说恶魔猎手的死亡一指)
圣骑士:41级指挥官。
p70,力量19,敏捷18,智力9,攻击59,防御58(87),速度5,主动性8,
战役技能:
中级生命(可学习二级生命魔法)——初级治疗
专家级肉搏:提高指挥官的攻击与防御40点——初级抗魔(指挥官获得30的魔法抗性)
指挥官魔法:
1级魔法,
精神护甲:提高某支部队近战与远程防御25,消耗魔法2点。
圣言:对单一邪恶生物造成极大伤害,伤害为15*lv,消耗魔法2点。邪恶生物包括混乱系生物与亡灵类生物。
2级魔法
天堂之盾:在战斗中制造一面魔力护盾来保护本人,护盾生命10*lv,消耗魔法3点。
防护:使目标部队在采取防御时临时防御力提高50,消耗魔法3点
这个魔法是个局限性很大的魔法,部队采取防御姿态时本来就可以提升25的防御,现在再加上这个魔法,则可以让防御力为原先的1.875倍。
这个魔法可以说是为指挥官而生的,因为指挥官的防御本来就高,加持了这个魔法后更是如虎添翼。
而且这个魔法与孤注一掷配合起来的时候那攻击就会达到一个十分恐怖的境地。特别是对如具有无限反击的兵种,如华夏的少林武僧。
殉难:将本方一支部队所受的伤害转移到另一支部队上。消耗魔法3点。
这个魔法可以利用更好的保护本方的高级兵种或指挥官,是个极其实用的魔法。
和平之歌:对敌方单一部队使用,使其一回合内不能发动攻击,不能释放魔法。消耗魔法3点。注:本魔法无视魔法抵抗。
“哈哈,八咫大蛇,你的末日到了。”当刘星学到和平之歌的时候不由的大笑起来。有了这个和平之
喜欢英雄无敌之重生成神请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。