首先侦察术可以将英雄的视野扩大,宗师级达到五倍。这英雄这就相当于一个移动了望塔,如果到达大宗师级,那视野会直接扩大十倍,整个就进阶为人形雷达了,只要往那里一站,地图上有哪里有财宝,哪里有巢穴,那是个一清二楚,根本不用去一步步探路。
当然大宗师级的侦察术是学不来的,大宗师级的侦察术的获得的惟一方法就获得侦察系天赋。
在《英雄大陆》始终存在战争阴影,这一点有些像《英雄无敌4》的设定,只要出了英雄的视野之外,就算是有敌人大部队经过,也不会被发现,所以玩家经常会顾此失彼。
有了侦察术这一切将不再是问题,你只要往那里一站,就可以真正的做到知己知彼,料敌先机,甚至可以在地图上跟敌人捉迷藏。
宗师级的侦察术还可以组建间谍网,可以弄清楚对方城市场发展状况及兵力储备。并且可以在开战之前将盗贼送入敌方的城市进行破坏,所以有时你守城时忽然发现自己的城门大开,或者箭塔哑火了,请不要惊讶,那肯定是盗贼干的好事。
能对付盗贼破坏的只侦察术,只要你组建起了侦察网就可以反间谍。而且侦察术还可以发现战略地图上潜行的敌人。
有了侦察术就相当于随身带了一个巢穴,宗师级的侦察术每天可以免费招募5名盗贼加入英雄的队伍,只要这些盗贼数目不超过100,就不需要支付工资。
盗贼是个很有意思的兵种,他们具有初级的潜行与侦察。
盗贼;hp10,伤害1~3,攻击8,防御3,速度7,主动性10,特技,侦察(初级),潜行(初级)
盗贼在大地图上行走的时候若没有侦察术英雄是发现不了,所以英雄会经常被卷入一些莫名其妙的战斗,开战后发现对面是一大群盗贼。
在《英雄大陆》上你解散的部队并不会消失,而会变成野兵散布在战略大地图上。
这就诞生了一种名为放羊的战术。如果遇到有人对你紧追不舍,而你身上的兵力又不足,你可以将身上的盗贼解散,将他们散布在大地图上。如果后面追来的英雄恰好没有侦察术,那么当他过来的时候就会一头撞进盗贼堆当中,然后你就乘机逃跑了。
每次放的盗贼不必多,只要有一个就可了,就算对手能够轻易的消灭,但是每发动一场战役至少要消耗对手一点的精力,而一点精力就等于一点行动力,当对手的行动力被消耗完之后,他也只能望尘兴叹了。
学习了侦察术之后因为比别人有更敏锐的观察力,所以侦察英雄在大地图行走时总会发现一些其他人发现不了的情况。
经常会遇到一些突发事件,比如说拣到钱啦,碰到劫道的绿林好汉啦,发现盗窃的密秘窝点啦,或者来个英雄救美,或者会有你的仰慕者加入你的对伍。当然遇到兵力加入的情况一般都要拒绝的,侦察兵带部队了就不能潜行了。
当然也有特例,如果你带有类似于蒙古包的装备就可以携带一定的部队了。
后勤术增加的并不是英雄的精力上限,而是英雄在大地图上的移动速度。
甘露的指挥官也升到37级。
地穴领主(亡灵盗贼):lv37,特性亡灵。
p54,力量22,敏捷13,智慧7。
伤害:5,攻击22,防御113,速度4,主动性7
指挥官战役技能:
侦察学(高级)——探路术(中级),潜行(专家级)
侦察学(高级):英雄视野范围+3,查看地图上冒险目标信息,比如法师匣里的宝物、财宝箱里的宝物,技能屋教授的技能以及废矿守兵的种类及数量,可以发现只掌握了高级潜行技能的敌对英雄。学习前提是中级的探路术。
探路术(中级):消除不良地形对英雄所带的部队的50影响。学习前提中级侦察学。
潜行(专家级):能使英雄不被生物和只掌握了高级侦察术的敌对英雄或指挥官发现,当潜行过野外生物或敌对英雄不被发现之后会获得经验。
但在靠近7级生物或有专家级侦察术或指挥官时时,隐形会失效。学习前提:专家级侦察。
本来地穴领主是不可能学习到专家级的潜行的,但是地穴领主是亡灵盗贼,亡灵具有将潜行提升一阶的特性,所以他的潜行能力达到了高级。刘星打定主意一定要冲出来一个大宗师级盗贼指挥官。
可惜的是甘露的潜行没有达到大宗师级,不然他就可以去封路的倭寇那里去偷经验了。那队倭寇足足有几万人,如果能偷到经验,刘星想到这里口水哗啦啦的淌。
可惜这只能意淫,那队封路的倭寇是有英雄存在的,而且她带着一个忍者指挥官。那指挥官具有宗师级的侦察术,这些都是甘露的宗师级侦察术告诉他的信息,想来这也是系统为了限制玩家搞的设定。
指挥官的侦察学下面还有一个子技能是航海(指挥),航海(指挥)不但可以大幅度提升英雄在海上的移动力,而且可以提升在海上战役时部队的战斗力。不过这个技能在暂时没有必要学习。因为在这个任务中跟本没有海战。
现在甘露再也不用跑来跑去的搞侦察了,他只要往院子里面一站,整个村子的情况都会收入眼底。宗师级侦察术果然不是盖的,而且每天有5个免费盗贼入手,现实中一天就有35个,只要三天的时间就能存够一百个了,刘星将所有盗贼全部存进了蒙古包当中。
至
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