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第四十三章 坐骑(1/2)

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第一次单挑野外boss,并没有出现意外。

白狼王的速度和攻击力相对同阶的其他boss,都算出色了,但在风无痕面前却体现不出多大的优势。打出暴击,也不过是250左右的伤害;它的技能“撕裂”,出血效果更是只有20多点的伤害。

他使用短剑上附带的“饥渴”后,几lún_gōng击损失的生命,很快就能吸回来。

在此之前,面对普通的怪物,根本没有多少机会施展技能。难得在如此空旷的地方,有一个还算不错的对手,权当是在练习技能。一个接一个的技能在白狼王身上轮番用出,试试如何衔接,效果最佳。

尽管刻意放缓了攻击频率,白狼王还是没有撑多久。临近死亡的时候,竟然出现了虚弱状态,嚎叫声异常凄凉,不顾身份地掉头逃跑。什么尊严,什么孤傲,统统见鬼去吧,命都快没了,还要什么尊严!

风无痕心里有点懊悔,不该戏弄白狼王这么久,面对根本无法战胜的敌人,boss也是会有畏惧之心的,这种情况出现虚弱状态,也不足为奇。一般来说,boss出现异常状态,爆发之后掉落的物品比正常状态死亡时掉落的好;而虚弱状态之下死亡,爆的东西不如正常状态。

“冲锋”控制白狼王后,平砍一记,再用一个“连斩”,结束了这场技能练习。

白狼王只爆出了一只黄金戒指和一件白银皮帽。首杀只出了这点装备,真是寒碜!

风无痕用随身携带的卷轴辨识出了黄金戒指:

暴虐之戒,10级,攻击16-20,力量+7,敏捷+7,暴击+3,重量2,耐久26/26。

戒指竟然加了3的暴击,这可是不可多得的属性。在幸运值的加成下,攻击时出现暴击的频率,肯定不止3。而且小风现在有40多点的敏捷,本身就有2的暴击,攻击时出现暴击的几率已经比较可观了。

如果再用“愤怒宝石”把戒指强化几次,暴击达到10也不是不可能。20级以前能有如此高的暴击,也就是盗贼和狩猎者这样的高敏职业才有可能了。

现在的问题是强化戒指所需的材料不全,寄卖行还没有玩家寄售物品,想买也难。

收拾好战利品后,风无痕回到了佣兵公会。

f级任务的完成度是优秀,获得了25点积分和5000点经验值;e级任务的完成度达到了完美,得到了120点积分,佣兵等级升到了2级,同时,还送给他一件特殊的任务奖励。

“白狼囚笼——用以捕获白狼的特殊工具。捕获的白狼,可以驯化成坐骑。(对白狼王无效)”

真是瞌睡碰见枕头,想什么就来什么!

风无痕心急火燎地再次来到东郊,开始他的坐骑抓捕行动。白狼王不行,精英白狼总没问题吧!

“抓捕失败!”

“抓捕失败!”

“抓捕失败!”

“抓捕无效。对同一生物,只能抓捕三次。”

系统的提示接连传来。

捕获精英白狼,没有预想中简单。风无痕只能再次把只剩一丝血的精英白狼杀死,这已经是第十一只了。

捕获普通的白狼可能要轻松很多,不过既然认定了目标,不达目的,他是不会罢休的。

“恭喜您,抓捕精英白狼成功!”

终于,第十二只白狼一蹴而就,捕获成功。风无痕狠狠地吼了一嗓子:“苦心人,天不负!”

这一吼,惊得附近的狼群骚动不安,直疑有强大的野兽将要暴走。

抓捕的生物,需要经过驯兽店的驯养员驯化,才能变成坐骑。这一过程,倒没费多少时间,只是需要付50银的手续费。如果是驯化的高级生物,收的就不会是这点钱了。

风无痕把自己的第一只坐骑放了出来。驯化成坐骑的精英白狼个头比怪物状态时大了一号,这是考虑到它要搭载玩家,之前的个头是无法胜任的。白狼全身雪白,没有一丝杂色,身体健壮,四肢沉稳有力,看上去精神抖擞,颇为不俗。

这只白狼目前还没有名字,风无痕略一思索,给它取了一个恶趣的名字——“白虎”。这厮恢复自由身之后,越来越不正经了,以前被掩盖的邪恶本性,正逐步回归。

风无痕心情大好,感言:人生苦短,何必苦忍!洒脱自如才是真本性。

看看这只“白虎”的属性:

白虎(坐骑,精英)

主人:风无痕

等级:10(无法升级)

生命:2100/2100

攻击:62-68

物理防御:58-65

魔法防御:56-63

技能:暴虐,等级3,攻击附带5的暴击,无法升级。

移动速度:9

饥饿度:90

忠诚度:75

搭载人数:1

坐骑可以参加战斗,而且还能佩戴特殊的装备,增强属性。

不过,大多数的坐骑都是无法升级的,只有一些特殊的奖励坐骑或者特殊道具抓获的坐骑,才可以通过杀怪获得经验升级。“白狼囚笼”抓获的白狼,显然不具备升级的特性。

坐骑死亡之后,可以在驯兽店复活,不过复活的价格不菲。坐骑死亡时,如果忠诚度低于50,将永久性地死亡,再也不能复活。每死亡一次,坐骑的忠诚度将会降低20点,通过喂养、坐乘,可以慢慢地提高忠诚度。

所以,除非坐骑的属性非常强大,不然没有多少玩家会放出坐骑参战。而在系统坐骑店购买的坐骑,属性大多很弱,压根提供不了多少战力,只能充当交通工具。

“白虎”

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