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第八章 开始游戏(1/2)

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玩家创建角色进入游戏后,被随机分配到该种族所在区域的新手村。

陆小风进入了1012号新手村,一个典型的中世纪欧洲风格的村落。几座木板、茅草搭盖的简陋建筑,零落地散布在玩家出生地的四周。

适应了一下游戏中的视听后,打开了人物属性面板:

角色:风无痕

等级:0

经验:0/5000

人物属性:力量2,敏捷1,体质2,智力1,精神0

生命:60/60

能量:30/30

攻击:4-4

物理防御:1-2

魔法防御:0-1

移动速度:5(码/秒)

声望:0

善恶:0

幸运:0

阵容荣誉:

负重:2/30

同一种族的相同职业,初始属性都是一样的。物理攻击型职业,1点力量加2点攻击、10点负重、10点能量;1点敏捷增加0.1攻击速度、0.05暴击、1物理防御;1点体质增加10点生命值。

魔法攻击型英雄,1点智力增加2点攻击力、10点魔法值,1点精神增加0.1施法速度、0.05魔法暴击、1魔法防御;1点体质同样增加10点生命。

每升1级,系统自动分配6点属性,增加10点生命,10点负重,还有1个可自由分配的技能点。

风无痕关掉属性面板时,视野之内已经挤满了身着新手布袍的玩家。出生处的“新手指引者”更是被围得水泄不通。

好不容易点到了指引者,得到的信息却是比网站公布的资料更加简单。无非就是告诉菜鸟们在哪里可以学习技能,哪里可以购买药剂、武器、防具之类的。

从人堆中挤了出来,在铁匠铺前面,找到了“见识盾甲士导师”科尔。这个拿着一面精致圆木盾的家伙,穿着陈旧的铠甲,乱糟糟的胡须也不知多久没有修剪过了,嘴巴不断地在嘟囔着什么。

走近一听,才听到:“见鬼,邪恶的黑暗生物越来越多了,我们需要更多的勇士拿起武器,保卫家园。”

这话怎么听着像是任务的触发模式,风无痕心中一喜,赶紧说道:“您好,科尔导师。见识盾甲士风无痕前来报到。”

“嘿,小菜鸟,你来的可真是时候。如果你想成为一名光荣的盾甲士,你必须得提升你的实力。在此之前,我可以给你提供一些指点,传授你基本的战斗技巧。”

科尔的话说完后,“叮叮”两声响起,系统提示语音传来:“您学会了技能‘武器精通’。”

“您学会了技能‘连斩’。”

打开技能属性一看:武器精通(剑、斧、锤),等级1,提高武器攻击力5,当前熟练度:0/1000。升级所需熟练度:1000/1000,技能点:1。

连斩:等级1,对目标造成两次打击,初次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的50,二次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的60,能量消耗:10,攻击距离:1.5码,冷却时间:15秒,当前熟练度:0/1000。升级所需熟练度:1000/1000,技能点:1。

《秩序》中的职业技能相对较少,因此每个技能都很重要。技能最高等级是15级,升级时,除了熟练度要符合要求,还需要消耗1个技能点。

“战斗技巧需要你在实战中慢慢提升。1012新手村受到了邪恶生物的威胁,风无痕,拿起你的武器,快去参加战斗吧!”

这你妹的。这样就打发我了?风无痕不甘心地不断点击科尔,得到的却是一模一样的回答。

此时已有不少玩家来此学习技能,一听之下,发现对话内容大同小异。心里顿时了然,原来这些n的对答模式都是这么一个模板。

风无痕没有急着出去杀怪升级,在新手村逛了一圈后,把能接新手的任务全部接好了。

有些遗憾的是,也不知是他的人品欠佳,还是新手村根本没有隐藏任务,接到的任务是所有玩家都可以接的。像什么铁匠铺、皮具店、裁缝店之类的收购任务,无非就是奖励一些经验和金钱。

打开物品背包,里面有一面劣质的圆木盾,物理防御0-1,有相当于没有。还有一把单手的劣质木剑,攻击0-1。加上出生就已经自动穿上,双防0-1的劣质布袍,系统送的新手装就这三件了。除此之外,还有10个铜币。《秩序》的系统实在是吝啬到了极点。

好在他也没过多的奢望,一切还得靠自己努力。这样更好,大家都在同一起跑线,谁能成为强者,就看自己的付出和运气了。

切换到了游戏外的聊天室,与四位老友交流了一下,竟然都在不同的新手村。10级以前无法使用传送功能,只能是各自为战了。

风无痕找到辅助技能导师,学习了采矿和采集。然后花掉仅有的10个铜币,在药店购买了2瓶轻微的治疗药剂,每秒恢复10点生命,持续10秒。一切准备妥当之后,挥舞着木剑和圆盾,随着浩浩荡荡的练级大军出了新手村。

新手村外是一片青黄的草地,刷新的是1级的鼬鼠,生命50/50。根据其他玩家杀怪的情况来看,鼹鼠的攻击大概是2-4,防御1-2。

鼹鼠是中立生物,不会主动攻击玩家,自身或一定范围内的同伴收到攻击时,才会还击。以小风目前的攻击,杀一只鼬鼠大概需要10次普通攻击,当然是在不miss的情况下。耗时大概10-12秒,损耗10来点生命,熟悉鼬鼠的攻击方式后,应该可以做到无伤杀怪。

只是错过了第一时间,现在这片区域已是人多怪少,一人能分到一只

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