经过数十年的“修炼”,再加上来自“未来”的部分经验,张乐行对游戏的也有了自己的认知,随着未来网络化程度越来越高,以及无线网络的不断普及,从前那种一个人闷头玩游戏的格局基本上是一去不复返了,玩家们之间的交流也会变得越来越频繁,在无线网络和各种游戏终端的支持下,游戏也将会变成一种可以随时随地享受的娱乐方式,而游戏本身也会随之发生变化,变得更加贴近新的游戏方式和新的游戏人群。
“大家请看,”张乐行略微顿了顿,用手在笔记本电脑上快速按动组合热键,切换到另外一个演示文件,又接着说道:“这是我所设想的一种未来游戏形式——《大千世界》,是由一个作为中心区域的‘第一世界’和‘第一世界’所连接的若干个虚拟空间构成的……”
按照张乐行的构想,《大千世界》实际上就是一个通用游戏平台,当然不是联众游戏目前这种纯粹的休闲棋牌游戏平台,而是一种支持游戏开发、游戏运营以及支付功能等在内的复合型游戏平台,并且融合了多种游戏方式在内。
《大千世界》的“第一世界”有点类似联众游戏的大厅或者说是游戏门户,是玩家们通往其他游戏世界的必经之路,同时也是享受基本游戏的地方。在“第一世界”里,玩家直接控制的是类似《模拟人生》一样的模拟人,可以培养模拟人的各项属性,可以体验各种生活职业,比如可以申请出租车牌照,在城里开出租车挣钱,也可以从事体育行业,把自己的模拟人培养成出色的体育明星,甚至还可以化身送货员、警察、飞行员等各种身份,而且和《模拟人生》不同的是,这些职业并不是一个代名词,模拟人可以真正体验到这些职业的特点,比如飞行员就必须象《模拟飞行》里一样驾驶着飞机飞上蓝天。
在“第一世界”里,玩家生活的地方是一座座风格各异的城市,玩家们即可做个万事不管的市民,也可以搏击商海成为某个行业的商业大亨,甚至可以从底层做起,一步步爬到市长的位置,肩负起管理整个城市的重任。
《大千世界》所包含的游戏分为两类,一类是“第一世界”所包含的内嵌式游戏,另一类则是外接型游戏,也就是“第一世界”所连接的其他虚拟游戏空间。这些虚拟游戏空间都是由《大千世界》提供的通用或者专用游戏开发工具构筑的,其所包含的游戏内容可以很简单,也可以非常复杂,同时还能够与“第一世界”进行合理的数据交换,在一定程度上使得“第一世界”和这些外接的虚拟游戏空间融合在一起,成为一个有机的整体。
“……现在的游戏一般都是开发商做什么出来玩家就只能被动的体验什么,或者做的好一点,开发商会事先收集玩家的意见和想法,然后在开发适合的游戏产品,但《大千世界》却打破这一常规,其最大特点就是玩家可以自主创造一个世界。”张乐行一边按动热键,在液晶大屏幕上切换着《大千世界》的概念设计图和参考资料、图片等,一边通过笔记本电脑在电子白板上描绘着草图和说明文字:“除了‘第一世界’里的游戏,所有外接的虚拟游戏空间都可以由玩家来自主创造,而且可以通过专用数据交换接口和‘第一世界’连接起来……我有一个想法,等到时机合适的时候,这些虚拟游戏空间的创造完全可以给创造者带来一定的收入,就好像中华文学网即将开展的签约作者活动,只要虚拟游戏空间的点击率高(进入玩的人多)、订阅数高(享受付费部分的人多),虚拟游戏空间的创造者就能通过《大千世界》包含的支付系统获得一定量的通用虚拟货币,甚至于可以换成现实中的货币……”
张乐行越说越兴奋,《大千世界》的整个体系他构思了很久,在这个上面花费了非常多的心血,而且这也是一个全新的创意,虽然没有参考“未来”游戏的“翻拍”来的方便,虽然未来的成败是个未知数,但这是他迟早要走出去的一步,毕竟“未来”的创意总有用完的一天。
当然,张乐行也不是贸贸然踏出这一步,在这之前时机已经做了非常多的准备工作,建立云游戏体系、构筑遍布全球的通讯网络、培养国内的游戏人才、培育国内的游戏环境等等,而且这一切都是为了换来国内游戏产业的真正繁荣,是为了开创出一个充满希望的未来,对这一点张乐行充满了信心……
(第四卷结束)
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