血煞剑

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第二十六章 系统公告(2/2)

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游戏里,总共有力量,体力,灵巧,精神四大基础属性,这四个基础属性共同决定玩家展现的各项能力。在玩家就职之后,四个基本属性就几乎完全固定,在不得到奇遇的情况下,四大基础属性是不会更改的。在就职之前,正常玩家的四大基础属性都在5左右,就职之后,玩家可以对每个属性点进行不多于2点的调整。

这里以主角吴彦池天风雨和天寒宇为例进行讲解。

吴彦池在新人时期的四大基础属性为:力量5,体力9,灵巧10,精神10(作为主角,属性肯定不弱,),就职之后吴彦池把两点精神换到了力量上面,吴彦池的属性就变为了:力量7,体力9,灵巧10,精神8

天风雨新人时期的四大基本属性为:力量6,体力8,灵巧10,精神8,就职之后天风雨把2点灵巧换到了力量上面,同时把两点精神换到了体力上面,天风雨的属性就变为了:力量8,体力10,灵巧8,精神6

天寒宇新人时期的四大基本属性为:力量7,体力7,灵巧6,精神7,就职之后天寒宇把2点力量换到了灵巧上面,2点体力换到了精神上面,天寒宇的属性就变为了:力量5,体力5,灵巧8,精神9

说到这里,也讲解一下关于四大基本属性的简单理解。

力量决定物理伤害,负重,碗力,瞬间爆发,对撞能力等种种物理性质的东西。

体力决定物理防御,魔法防御,负重,身体的抗打击力,持续能力,对撞能力,生命值等种种相关自身的东西。

灵巧决定物理闪避,攻击速度,移动速度,反射速度等种种关于速度的东西。

精神决定魔法防御,魔法伤害,攻击命中,瞬间爆发等种种相关自身的东西。

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状态提示:第二十六章 系统公告
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