自从小霸王对日本展开了强势的文化攻略后,整个日本的游戏市场遭到了前所未有的冲击,曾经的巨无霸任天堂如同被直接爆破一般,轰然倒塌。
而跟随着任天堂倒塌的就是日本人对于自身游戏产业的信心,没有办法,现在整个日本市场上充斥得游戏中又百分之六十来自于小霸王,以及其他的一些中国游戏公司,虽然整个日本国民都强烈的支持着本国的游戏产业,但是不得不说,现在日本游戏厂商所能拿出的产品仅仅只能算作三流的产品,不要说小霸王的年度主打,即使是韩国k’k公司的作品他们都比不上。
不仅仅是游戏,还有动漫,虽然日本的动漫比起游戏产业来说坚挺的多,但是无名画院的冲击也是力道十足的。
许多人只能是骂着本国的动漫不争气,还掏钱进电影院去看《寻觅》,虽然东京电视台将来自无名画院的动画全部调到深夜档,但是却依旧有许多漫迷会熬夜去看,然后第二天在动漫论坛中讨论着中国的动漫。
所有的业界人士都已经很清楚的明白了,这个强大的领国现在开始对自己开始了猛烈的进攻。
动漫界还好,原本就互通有无,而且大部分人都互相熟识,所以很快的就联合了起来,在日本动画巨匠宫崎骏的牵头下,集合了原本就实力坚强吉卜力然后再加上天马宫的众人。实力更是惊人,不过不知道是不是在羽凡的刺激下,宫崎骏竟然也将自己数年后才制作出的
《哈尔的移动城堡》给提前了进十年。
不过加上了更多的大师的润色,整部作品可能会显得比原作更饱满和出色。
不过动画还没有上映,具体会有什么样的结果没有人知道,但是对于宫崎骏的新作,日本的国民和媒体投入了百分之一千的热情。
现在的日本动漫业界几乎得了偏执狂,任何一个好的创意,都会被无私的共享出来,然后一群从来都是千里走单骑的漫画家们,便开始一起创作,所以不得不说现在日本业界的动画产量是少了,但是质量却疯狂的提升起来。
原本就非常深厚的基础和积淀,想必一定会对无名画院展开强大的冲击。
首先袭来的就是当年带动了一批人的国民动漫《棋魂》,当年的日本几乎就已这样一部动漫硬生生的开拓起大量的围棋人才,虽然最后还是落到了东亚三国最末,但是不可否认如果没有棋魂,日本围棋的状况可能更加的不堪。
围棋在东亚三国一直都有着非常浓厚的群众基础,中国虽然当时的巅峰实力并不强大,但是在市井之中热爱围棋的人比比皆是。
这部虽然以孩子为主角的动漫,却成功的拓展开了整个中国的市场,当年卡卡就和天马宫有过协议会帮助他们宣传。
所以这部几乎可以说是全年龄段的动漫,在中国前所未有的成功,这些围棋爱好者对这部日本动漫没有任何的排斥,因为所以热爱围棋的人都认为,喜欢围棋的都是好人。他们相信能够做出这样一部动漫的人,绝对有着一颗热爱围棋的心。
虽然卡卡不满意,但是却也无能为力,无名画院其实似乎走上了一条很奇怪的道路,因为《寻觅》带来的巨大的名誉和利益让羽凡等人似乎爱上了这样的一个感觉。
现在他们走上的是一条精品,大制作的道路,反倒对于平民化的tv动漫少了那许多的热情。
不过《棋魂》的出现,似乎有一次告诉了羽凡等人,依靠一条腿走路是走不到巅峰的。
所以从某种程度上来说,这或许并不是一件坏事。
动漫的反击开始了,受到最大冲击的游戏业界的冲击将会在什么时候开始呢?
是的已经开始了,首先就是snoy斥资十二亿美金收购了已经日薄西山的任天堂。当时任天堂的负责人还致电过山内老爷子。
得到了老爷子肯定的答复,就知道,老爷子虽然现在作为小霸王的顾问,但是对于日本此时的现状也是相当的忧心,他可以放下自己一手创立的任天堂,就可以看得出来他做了多大的决心。
随后就是史克威尔和艾尼克斯的合并,虽然在历史上两家公司就因为经济问题合并了,但是现在整整提前了五年。
拥有着《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两个优质资源的公司合并后,对于小霸王的冲击绝对不会小。他们也最先看清楚了未来的方向,开始对网络游戏的开发,就是当年和《传奇》分庭抗礼的回合制网络游戏《魔力宝贝》
光荣和科纳米虽然没有上述那么大的动作,但是他们却展开了广泛的合作,虽然两者主攻方向不同,但是人才的资源以及技术市场的广泛合作,也让人不可小看。
还有许许多多的小型的游戏公司开始良性的合并,而且那些大公司也不再对那些小公司进行打压,而是不断的提供支持。因为整个日本的游戏业界都明白在他们面前的是一艘航空母舰,并不似乎现在的自己可以搞定的,如果没有其他公司的支持,所有人都只有像任天堂一样倒下。
这一切一切都给小霸王敲响了警钟,日本的反击开始了!!
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