.c发布近战精通:玩家使用近战兵器时,提升一定的物理攻击力,被动技能,5级习得。
.c发布重击:经过艰苦的修炼,玩家在攻击时可以更加充分的发挥实力,有一定几率发出自身最高攻击力(不附加技能效果,只计算物理攻击力),最顶级的效果只能增加20%几率,5级习得。
.c发布骂阵:战斗中对怪物辱骂挑衅,以吸引怪物的注意,使怪物极度仇视施法者,不杀死骂阵者誓不甘休,8级习得。
.c发布横扫千军:朝着正前方挥动兵器,同时攻击面前的一排对手,按照攻击顺序,攻击力逐次递减,是战士应对群体作战的首选技能,发动速度快,且无副作用,14级习得。
.c发布兽血沸腾:激战中的玩家,被战况刺激的浑身热血沸腾,以防御力归0为代价,暂时提高自己的生命上限,18级习得。
.c发布裂地斩:朝着对手劈出一道气劲,攻击一条直线上的对手,威力随着距离而减弱,技能等级越高,劈出的距离越远,攻击力越强,21级习得。
.c发布格挡:玩家使用武器招架,有一定几率完全防御住对手的物理攻击,使进攻的威力最小化,最顶级的格挡,成功率也只有10%,主动技能,25级习得。
.c发布冲锋陷阵:为求击溃对手,毫不顾惜自身安全,在敌阵之内闷头横冲直撞,击中对手后,可以让对方被震退。按照双方级别差距,当对方级别低于自己时,有一定几率使对方陷入眩晕状态,29级习得。
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