和上次的畅通无阻不同,魔法要塞上飘扬着黑暗精灵风格的旗帜,旗帜上绣着个美杜莎的侧身像。这旗帜不用猜就是那个沃尔夫娜的。有旗帜在,那么要塞内部自然也还有驻军的存在,对于这座要塞势在必得的言虎甚至都没有进行太多的侦查,就直接摆开了五人组队的狂攻阵势。
接战之后,魔法要塞内的卫戍部队也显露了出来除了。多个牛头监工之外,还有口个血腥魔女以及一个守卫要塞的黑暗精灵英雄!
从黑暗精灵英雄的攻防咒智四围属性、以及他所统领的牛头监工异常的攻防属性上,言虎得出了这个术士大概是十级的、天赋为奴隶监工的地城领主。
正常的牛头监工属性是攻6防,这个英雄统帅的牛头监工却是攻旧防占,这显然靠点的奴隶监工攻防加成、以及地城领主的高攻防值升级属性增长附加后带来的效果。
发现守城不光有部队还有英雄之后,点出与格鲁曼两人都略显的有些意外,唯独言虎不但不觉得意外,然而一副很开心的表情。
言虎当然要开心了,因为按照游戏世界中的规则,三座城镇只能拥有一名副英雄,既然沃尔夫娜的副英雄在这里守城,那这就意味着后面那三座黑暗精灵城镇,已经彻底变成不设防状态了”是的,三座城镇应该多少还有几个小兵,但是没有英雄了啊!这样打起来就十拿九稳了!
“卑鄙的地表蛮族贱民!你们竟敢攻击庆尔夫娜主母的要塞,我要把你们统统都杀死”。
发现进攻魔法要塞的是些地表蛮子之后。负责镇守这座魔法耍塞的黑暗精英雄大怒着吼道,只可惜回答他这个问题的是要塞外五英雄的投石车铺天盖地射向要塞城墙的石弹。
原本,魔法要塞的城墙可以承受五英雄的投石车至少两lún_gōng击,才会被砸出可以让部队进入的豁口,但问题是这魔法要塞昨天才刚刚被沃尔夫娜攻破,虽然卫戍要塞的这个黑暗精灵地城领主尽力修补过墙体,可只修复了一半的墙体在投石车的攻击下只一轮就被砸开了豁口。
而且这还没完,投石车攻击之后言虎身穿的诅咒铠甲紧接着自动释放了黑暗魔法。这次被随机释放的黑魔法是悲恸欲绝。
这个随机黑暗魔法让言虎很不满意,因为那些牛头监工天生刻不怕悲恸欲绝的士气衰减效果,牛头监工们可是掌握着勇气光环这个特技的,而勇气光环的效用就是让相邻友军士气至少为。这个特技不但对列队在牛头监工们旁边的那些血腥魔女有效,对牛头监工们自身也是有用的。
靠着勇气光环成功的抵抗了悲恸欲绝的减士气效果。速度快的令人咋舌的血腥魔女们开始了攻击行动。
若是普通遭遇战的话,血腥魔女们甚至可以抢在言虎这边所有的部队做出反应之前,发动攻击被安然无恙的再原路返回出发点。但由于现在是攻城战的缘故,血腥魔女们没办法在一个标准时间内就完成攻击并返回的流程,所以血腥魔女们在那个地城领主的指挥下。移动到了要塞的大门之内停住,然后静静的等待着出手的机会。
只可惜,由于这要塞没有箭塔,而且依露薇所统帅的野性人马劫掠者们,因为受到依露薇的野性人马指挥官特技加成。在开战的第一个标准时间中出手速度飞快的缘故”血腥魔女们没有等到出手的机会,就全部倒在了野性人马们的箭下。
野性人马强大的攻击力,让那守城的黑暗精灵骑士型“地城领主。英雄感觉到了压力,所以虽然他的魔法值与咒力值都不高,但他依然选择在指挥牛头监工们就地防御的同时,瞄准被分割成了两大群的野性人马劫掠者们,释放了一级的破坏魔法“魔法神将。
按照地城领主的预计,他原以为自己至少能够杀死。个野性人马劫掠者,可是当他的攻击魔法落到了野性人马劫掠者们身上之后,被攻击到了那些野性人马劫掠者就像没事儿人一样继续张弓搭箭的画面,让这个地城领主郁闷的差点没吐血一靠!魔法被抵抗了!
这地城领主的属性是、、”他剩下的魔法值。也就够在放次魔法神箭的,所以他怎么可能不郁闷。
在这期间,言虎麾下的那些巨魔巫医也是好一通的乱射,这些巨魔巫医释放的麻痹射线虽然没杀死几个牛头监工,但是却成功的麻掉了不少牛头监工。
因为要塞墙体已经被撬开豁口的缘心括言赏麾下的狂狼武十、变狼人在内的浙战部队欺负及糊利即没有箭塔又没有远程部队,一窝蜂的涌了上去,试图杀进城内干掉那些龟缩不出的牛头监工。
夏出与格鲁曼两人的远程火力,也齐齐的射向了牛头监工,实际上他们更想指挥部队攻击那个地城领主的,可问题在于那个该死的地城领主竟然在开战之时也和他们一样,饮用了一瓶不朽药剂,”
既然无法阻止这个,地城领主的继续施法。那么夏出和格鲁曼就只能先去攻击牛头监工了,在他们攻击的同时五人所携带的“全自动化,弩车,也瞄准着牛头监工们发射了弩矢。
在众人齐心协力的攻击之下,牛头监工的数量迅速衰减到钦头。随着依露薇的野性人马劫掠者们完成了攻击准备射出密集的箭雨,好头牛头监工数量立即衰减到了经头
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