丁一的担心不无道理,一路事件战斗陷阱,很难保证不会在最后捡取禁魔球的时候再打一次。如果真要打,那只怕是最强的守兵了。
中小红略一沉思,道:“以防万一,丁一把野蛮人号拉回来,组队上你们两个的大号一起去捡取禁魔球,反正格鲁他爸也下线了,这么短的时间应该不会上线。”
安全起见也只能如此了,丁一的野蛮人号回来带上驯兽师号和阿尔伯特的亡灵号,三人又一路跳向禁魔球。事件战斗的怪都太强悍,那些触发战斗当坐标的玩家根本支持不了多久,有战术技能的还好点,可以利用布阵时间拖延,没战术的基本上一个照面就被全灭了。好在这些人都是狂战天下行会的人,彼此私下里也都有联系方式,最常见的自然是qq群,被秒掉的那几个玩家临死之前还是记住了坐标,在群里将坐标公布了出来,然后狂战天下再联系阿尔伯特,阿尔伯特再告诉丁一,总算没出什么意外来到了禁魔球面前。
暗红色的禁魔球不断的吸纳着周围的魔法力量,同时也不断的散发出一些奇怪的波动,因为对魔法限制的范围太广阔,所以禁魔球的强制力本身并没有到完善的地步。一些特殊的状态下,还是可以使用魔法。丁一的诅咒铠甲和阿尔伯特的泰坦之箭都属于自动施放魔法,就算禁魔球的力量也无法限制自动施放魔法。倒是丁一的野蛮人号身上的禁魔披风可以限制阿尔伯特的泰坦之雷,禁魔球除了极少数的状况之外大体上可以理解成禁止打开魔法书,自动施放的魔法是干涉不了的,至于生物的魔法特技,有益魔法不能使用,有害魔法倒是能用地出来。禁魔披风则是绝对的限制魔法等级,这包括生物魔法特技在内。
还是地下城毒狮蝎麻痹魔法的那个例子,麻痹属于四级魔法,绿龙红龙甚至是圣龙都抵抗不了毒狮蝎的麻痹。在有禁魔球的情况下,毒狮蝎地麻痹特技可以出现,在有禁魔披风地情况下麻痹就绝对出现不了了。(注:本书中泰坦之箭附带魔法设置成自动施放,所以不受禁魔球影响,英雄无敌3原作中此魔法为手动施放。有禁魔球的时候不能使用。)
丁一将野蛮人号上的禁魔披风换了下来。然后在征求阿尔伯特同意的前提下,又穿上了那套攻击指数30多地全攻装。这三个号组队做任务,阿尔伯特丝毫都不担心小人物号会战败丢失装备。
一切准备妥当之后,丁一的鼠标缓缓指向禁魔球。在场所有人地眼睛都注视着这件暗红色地神器,无数的希望寄托其中。周围的空气都仿佛凝固。丁一甚至都能听到周围不断的传来不要战斗的祈祷声。
丁一深吸一口气,用力将鼠标点了下去,只见屏幕上画面一闪,三个号还是进入了战斗场景。果然捡取禁魔球本身也会触发事件战斗。
外面的人慌乱的看着进入战斗的丁一阿尔伯特,最后还是狂战天下走到中小红身边,将临时指挥权交给了中小红,短暂地接触之后,狂战天下也意识到了中小红地强大。运筹帷幄。把局面交给中小红指挥是最好的选择。
中小红也不是那种喜欢虚情假意客套地人,尤其是在关键时刻。中小红更是不会允许局面失控,简单的寒暄几句之后,中小红就接下了指挥权。
战斗中的事情不需要中小红操心,丁一和中小红分别位于两个不同分支的顶端,中小红善于筹谋策划,丁一则擅长战斗。这次的敌人自然是最强大的敌人,英雄无敌三中没有比圣龙更让人畏惧的了,单单就是1000的生命值都足够让人望之却步。
在看到圣龙是敌人的同时,丁一就马上制定出了战斗策略,以驯兽师号上的蛮牛为主要伤害输出,以阿尔伯特的吸血鬼伯爵为侧翼勾引,丁一再准备两支特种部队做奇兵,其他所有的部队全都为蛮牛做掩护。至于丁一的九头蛇,丁一直接换到了后备兵力栏中。
九头蛇擅长的是凌弱,面对圣龙这种变态,九头蛇的作用并不大,就算次次环击,较低的攻击指数和杀伤力也让九头蛇对圣龙的杀伤十分微小。圣龙本身的防御值就高达50点,面对绝大多数兵种的时候随随便便就能制造出28点的攻防差,也就是只会受到30的伤害。如果不用蛮牛,驯兽师面对圣龙的时候很难打。当然,擅长对付强敌的驯兽师在这种情况下还是比野蛮人等其他职业要好用一些,野蛮人攻击力是上去了,可那少的可怜的防御值数在圣龙面前还不是找死吗?
圣龙的基础杀伤力就高达7-80,攻击指数又高达50点,就野蛮人那个位数的防御指数,圣龙随随便便就能打出300的伤害,就算是面对比较高级的兵种,250的伤害输出还是很轻松的,换算成生命值那就是每头圣龙轻轻松松就能打出200左右的伤害,基本一下就能喷死一只小天使了。
蛮牛对付圣龙超级好用,而且系统ai下的圣龙一般情况下还会因为惧怕牛眼而不主动攻击蛮牛,在丁一这样的高手操作之下,这场战斗想赢并不难。
布阵的时间,丁一用其他所有的兵力将蛮牛包围了起来,因为圣龙龙息攻击的关系,中间还留下了一格的缓冲距离。小人物号的兵力除了雷鸟和狼骑之外全都靠近丁一的阵地,雷鸟狼骑两支部队则分散在地图边缘,等下丁一要用这两支部队来当特种部队,在丁一的操作下,这两支部队将成为全场除了蛮牛之外最出彩的奇兵。
至于阿尔伯特那边,额,阿
喜欢英雄无敌之最强驯兽师请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。