神后的叛逆者

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第十章 自由和死亡(1/2)

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每天就是不断的练习和比赛,都有些烦了。上《魔幻世界》官方论坛看了下。

有暗精灵玩家发的贴,原来没能进入学院的玩家是要留在家族里干活的,虽然这样威望和经验都升得慢,可是自由度就大了许多,可以选择在家族麾下的商业店铺打杂,按照相应的技能可以做书记、抄写员、公事工程师、脚夫、车夫、炼金师、药剂师、药草师、酿酒人、农夫、渔夫、牧人、矿工、制革工、金属匠以及各种日常生活用品或战斗器具的制作工匠等等职业——的学徒帮工,而且可以获得报酬,一个1级人物即使是做自己没有相应技能工作的帮工,1天也有1个银币,要是有相应技能的工作,1天甚至能赚2个金币。

嗯,我进了格斗武塔后,练习和比赛赢得再多也没奖励,虽然食宿免费,可就连一个铜币也没赚过。不过我在练习和比赛中一直赢,经验升得比其他学员都要快,而且好像只要一直赢得比赛,比赛获得的威望就有越来越多的比例加成,所以威望更是把其他学员都抛在后面了。有得必有失,快捷的提高经验和威望,代价就是没有机会作其它尝试。

又看了其他种族玩家发的贴,他们的自由度就更大了,尤其是人族玩家。不但有更多的工作选择,甚至有人靠冒险打怪物,或者偷窃抢劫n或玩家来获得钱财物品,虽然看起来比打工更方便,不过这样也有难处。偷窃是所有种族都痛恨的行为,一旦被发现,下场就是被赶来的n守卫痛揍一顿再关到牢房里,甚至会给当场杀掉。即使侥幸逃脱也会降低声望(其他种族的是声望,和暗精灵、兽人的威望一样),严重的还会遭到通缉。抢劫的后果更严重,即使当时抢劫成功了,也会给控告而受到通缉。杀人灭口?即使没有目击者,n守卫的高级巡林客追踪能力超强,有人跑到离案发地点很远的其它城市也一样被抓到。所以,冒险打怪或偷窃抢劫都要面临一个成本问题:死亡的后果。

只有牧师能施展神术复活。能复活的神术有三个:五级神术“死者复活”,七级神术“复生术”和九级神术“完全复生术”,分别是9级、13级、17级牧师才能使用。因为现在还没有这样高级别的玩家,所以要复活人物的话只有两个选择,找会这些法术的n牧师施法或去神殿捐献金钱由神殿中的神力施法。“死者复活”要有完整的尸体才可以复活,复活后回复部分生命值,大部分伤口会愈合,但残缺部分不会恢复,而且复活后会失去一个等级,受术者为1级则改为失去1点体质;“复生术”复活后回复全部生命值,并且只要人物死亡后的部分残留物就可以复活,例如一根手指头,其它效果同“死者复活”;“完全复生术”即使尸体完全毁坏,只需要正确指认死者就可以复活,而且等级和体质都不会降低,其它效果同“复生术”。因为八级和九级法术是传奇法术,只有获得特定的传奇卷轴才可能学会,所以即使是17级以上等级的牧师也多数不会“完全复生术”,只有去神殿捐献金钱了。

牧师施展“死者复活”需要消耗1颗价值500金币的小钻石,施展“复生术”要消耗1颗价值1000金币的中级钻石,施展“完全复生术”要消耗1颗价值5000金币的高级钻石。去神殿捐献金钱复活,“死者复活”要1000金币,“复生术”要2000金币,“完全复生术”要10000金币而且按等级不同要有不同的等待复活时间,1级要等待1小时,之后每级级数逐次叠加,例如2级等待时间是(1+2)小时,3级等待时间是(1+2+3)小时,10级的等待时间就是55小时;如果金币不足则以受术者的不足金币数量的一半经验值代替,经验值减少也会造成等级下降,1级的受术者用经验值代替金币复活,可能会变成负经验,经验值超过负1000会失去1点体质并且经验值归零。

如果复活后人物体质会降为0,则无法复活;另外令死者复活还需要受术者灵魂同意复活,如果受术者不愿复活,法术即失效。灵魂可以知道欲使其复活者的姓名、阵营和信仰的神袛,可能因此拒绝复活,这样可以避免给敌对的势力复活而再次加害。

对n使用复活术的成功率较低,并且还会受尸体毁坏和死亡时间延长等原因而降低成功率。官方解释是:活着的生物死去之后,他的灵魂会脱离身体离开物质界,穿过星界到达他的神袛所在界域。若他未信仰任何神袛,则依阵营决定灵魂的去处。灵魂会随着时间的流逝逐渐忘掉自己生前的记忆并且最终和所在界域(或者神祉国度)融合转生成为真正的异界生物。灵魂会渴望与所在界域融合,除非对物质界有所牵挂。起死回生是相当痛苦的过程,灵魂不一定愿意接受,而尸体遭损坏会减低灵魂对物质界的牵挂,复活时间拖长,灵魂会随着时间的流逝逐渐忘掉自己生前的记忆。很显然,这是对n而言,玩家在起死回生过程是不会有痛苦的,玩家的灵魂不但不会成为异界生物,反而可以在没有别人帮忙的情况下,自行到附近神殿复活,当然,这时候只能捐献经验值了。

人物死亡后,身上的装备物品会一般留在尸体上不会损坏,但在死者复活前可能被别人从尸体上拿走。以“复生术”作用在残肢复活或以“完全复生术”指定复活,重塑的躯体是不会附带有原来的装备物品的,原有装备物品会保留在人物死亡场所,直到被任何人取走。

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