作者:胡笳
对于网游作品,我基本上是不闻不问的,毕竟也曾有过几年沉溺于网游的日子,厌倦了机械化的打怪升级,记得以前玩网金时,曾有某位牛人在网金公布更新档后一声冷笑:“搞那么多山山水水有个屁用,想当高手的还不是都要整天呆在阴森森的山洞里跟马贼、强盗头子们为伍”,当时整个服务器都被震住了,很有点振聋发馈的意思。
其实我自己在玩网游里也是如此,挂技能,挂学点,为了一身装备熬红了眼等传说中的打铁“吉时”,食之无味弃之可惜地折腾着自己的电脑和钱包,到头来实在不知道是人在玩游戏,还是游戏在玩人。。。
网游里先发优势十分明显,而且在线时间越长的几乎也就越强,或许正是受限于事实,许多网游作品里为了让猪脚后来居上,成就一番霸业,不得不借着什么幸运号码之类的大运给主角加上多少多少属性,打怪夺宝捡装备,简直就成了现实里无聊网游的翻版,而至于佳作如桃默《金庸群侠传》那样的作品,以其说是网游小说,倒不如说是借用了一些网游背景设定的武侠小说。
314的《游戏杀手》可以说给了我一个惊喜,我真的没有想到原来游戏可以这样玩,真的没有想到原来游戏里需要的不止是时间和金钱,更重要的还有人的智慧。
在《游戏杀手》里,主角商燕斌至始至终都没有成为游戏里最强的高手,但他却至始至终在玩转着整个游戏,可以说从起名字的时候开始,他就始终把主动权控制在自己的手里,从开头时装扮成触发隐秘任务n引诱人投钱开始,一个个计划都那么地匪夷所思,又那么地入情入理,而且除了那个变成怪物的或许可以说是bug之外,其他全部是运用游戏规则之内的手段,却达成了超乎常人的成游里是一个小世界、小社会,而在操纵着这个社会运转的,终究却还是显示屏外那一个个活生生的人,也正因此,网游里虽然拥有剑与魔法,但仍然充斥着人性的弱点,《游戏杀手》在讲述的,就是一个在金钱投入与时间投入上跟其他玩家不成比例的玩家,却可以通过自己的智慧,走出一条独特的路来。而也正因为要在游戏里取得成功,不再只有打怪升级这种任务性的一条路,游戏也才真正具有了“游戏”的意味。
席勒说:人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。所以,“游戏”的真实意味正是充满着自由的理想与如何去实现理想的自由。。。总觉得314表述的那个“反对一切强权”的主题,虽然很有点意蕴,却仍比不上他替网游寻回了“游戏”的真义来得深刻。。。
在我看来,《游戏杀手》最大的败笔,就是那个游戏居然叫“子不语”^_^
如果说《游戏杀手》给我的是惊喜,《第七纵队》则真正让我体验到了感动。我实在没有想到,314可以把一个如此可爱的“汉奸”的爱国情怀收敛得如此滴水不漏,可以把原来悲壮的事情就这么轻轻地消解在那无所谓的笑容之中。。。
其实自贝熙开始以汉奸身份出现的时候,相信大部分人都已经猜到个中必有乾坤,而314的一个又一个的想象力十足的计划,虽然设想很巧妙,虽然把李大师搞糗那段让人暴笑,虽然无声无息地扇了那些愤青一个耳光让人感到痛快,但这本书真正让我感到震憾的,却还是贝熙的结局。
我只猜到开始,没有猜到那结局。
虽然曾亲知过类似的事例,但一直近乎潜意识地认为,好人应当笑到最后,至不济,结局也应当安排在一个庄严肃穆的坟墓前面,鲜花松柏,主角尸体上覆盖着国旗,一堆军警头顶国徽,肃立,敬礼。。。
但314居然让贝熙死得那么地出我意料,而他的遗嘱,更缺乏交党费似的煽情,淡淡笑笑的口吻,让人心里一动、一痛。。。
“……永远也不要忘记,我们第七纵队是精锐中的精锐,我们永远只会是少数人,因此,针对大量普通军人的军规对我们不起作用,忘记那些吧,也忘记那些传统文化传统道德观念,别忘了,我们第七纵队第一条队规就是抛开廉耻观念……”
“我们不需要鼓舞士气,因为我们永远谈不上有什么士气,可同时,我们的士气却又该是最高的,我们不需要嗷嗷叫着冲向敌人,我们应该冷静地躲在暗处,等敌人过来后给他致命一击,然后继续隐藏……”
“第七纵队永远不会给对手公平战斗的机会,除非自己实力远比对方为弱,才能用言语挤对等手段让对方放弃优势来‘公平’决斗,但即使是这样,我们也该在适当时候多人围殴一个,尽可能以最小的损失取得胜利,或者在拼刺刀时假装退出子弹,却临时给对方一枪。当然,如果真到了这地步,要用这种手段来活命,那我们就已经失败到了极点,我们的武器应该是我们的大脑,我们的唇舌,我们的文字,而不是我们的枪炮和拳头,那只是辅助手段。就算上了战场,我们第七纵队也该尽可能争取加入对方阵营,哪怕被怀疑被监视,哪怕被关到战俘营,那也比留在本方阵地上能取得更大的成果……”
“对我们来说,岳飞是错误的,因为他活着能对国家起更大作用,所以,我们不做岳飞,如果上级命令被证明是错误的,那可以不遵守,当然,这不包括
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