【死亡掉落】
一般死亡随即掉落一件装备和一定金钱,每点pk值额外增加1几率掉落物品。
【暴击与要害攻击】
法术暴击为伤害*2,物理暴击为攻击*1.5,要害攻击为攻击*2。无尽中的防御视作立场效果。
【攻击与伤害】
举例:艾娜攻击一只持盾的狗头人。
斩击在盾牌上。[(攻击*技能加成-防御-盾牌格挡值=基本伤害)+(无锋利度伤害,盾牌的质地一般比较高)]*伤害加成(技能+专长)
斩击一般部位。[(攻击*技能加成-防御=基本伤害)+(锋利度伤害)]*伤害加成(技能+专长)
斩击出现暴击。[(攻击*技能加成*1.5-防御=基本伤害)+(锋利度伤害)]*伤害加成(技能+专长)
出现要害攻击。[(攻击*技能加成*2-防御=基本伤害)+(锋利度伤害*2)]*伤害加成(技能+专长)
要害攻击出暴。[(攻击*技能加成*1.5*2-防御=基本伤害)+(锋利度伤害*2)]*伤害加成(技能+专长)
致命一击。无视血量的攻击,视攻击种类和受攻击者的状态而定。对小型生物,敲击攻击易造成致命一击。对中型生物,挥砍攻击更易造成致命一击。对大型生物,穿刺攻击更易造成致命一击。
/法术豁免,伤害法术只发挥一般伤害,效果法术不发挥效果。
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