【力场穿刺】你的力场法术在进行穿刺攻击时,若通过锋利度检定,伤害提高30——灵力45,感知15
火系提升
【灰烬爆发】使用火系魔法对敌人造成燃烧状态时,有一定几率(灵力+法术等级)直接造成燃烧伤害总值150的伤害量,此时目标的燃烧状态消失.——灵力40,【奥术燃烧】
【野火难尽】法术造成的燃烧状态持续时间+30,持续伤害+30,火焰系持续型魔法驱散难度+5.——灵力30
【愤怒之火】当受到暴击时你会怒火中烧,接下来的10秒内暴击率+25,法术难度+5,在下一个法术施放后你会再度冷静下来。——灵力40,体质10
【炎之化身】自身的火焰衍生出一团小型火元素作为辅助,小型火元素每3秒可射出一团小型火弹,造成10-30火焰伤害,你可以将接触类的法术通过小型火元素发射出去,2次/每日。你可以以一个随意动作,引爆小型火元素,造成50-80火焰伤害,被引爆的小型火元素必须等到第二天正午才可再次召唤.小型火焰元素受到解除类魔法效果,豁免+10。——灵力30,体质10,【火元素崇拜】
【暴走烈炎】每次使用火系魔法对敌人造成暴击,自身施放速度+33,持续10秒.当遭受暴击时,自身解除一切被束缚状态,移动速度+10,持续5秒.——灵力40,体质10
防护提升
【符文秘甲】你能将符文的力量注入你的护甲类法术,这些法术的灵力系数从0.5上升为1.——灵力30,感知15
【元素排斥】你的减免/抵抗/防御元素伤害法术免伤上限增加10/15/20——灵力30,感知15
【立场结构】你召唤出的立场物体防御+25,生命+25,质地+5.——灵力30,感知15
奥术特性类别:
【奥术之链】链形法术的目标额外增加灵力/5个(例如闪电链)——基础灵力30
【奥术粘连】链形法术不再弹射向次级目标,而是继续攻击主要目标,弹射次数为原来的20.
【奥术节能】你的每一次施法结束,都有6的几率使下一个法术所消耗的灵力减少50
【奥术联动】你的每一次施法结束,都有6的几率使下一个法术的施法时间减少50
【奥术射线】射线形法术可以穿透目标。
【奥术分裂】射线形法术可以击中额外目标,数量等于灵力/20。
【奥术箭矢】箭矢类法术射程+50
【奥术冲撞】实体召唤类法术的力量判定+7。
【奥术强壮】召唤生物的力量判定+7。
【奥术坚硬】召唤石魔,石爪术等物体的质地+10.
【奥术弹射】飞行道具类法术可弹射到灵力/15个临近目标。
【奥术龙卷】旋风类法术范围+33
【奥术pēn_shè】锥形类法术范围+33
【奥术新星】新星类法术范围+33
【奥术云雾】云雾类法术范围+33
【奥术爆炸】爆炸类法术伤害+33
【奥术冻结】冻结类法术冻结效果难度+5
【奥术缠绕】缠绕类法术控制时间+20
【奥术麻痹】麻痹类法术麻痹效果难度+5
【奥术粘着】法术造成的持续性伤害+50
【奥术暴虐】法术暴击率+3
【奥术擒抱】擒抱类法术力量判定+7.
【奥术闪电】所有闪电法术都有(灵力)的几率进行一次额外检定以造成麻痹,持续法术等级*2秒。
【奥术冰冷】所有冰冷法术都有(灵力)的几率进行一次额外检定以造成冻结,持续法术等级*2秒。
【奥术寒冷】所有冰系法术可以减少目标5速度,持续30秒,可叠加10次,每次触发刷新有效时间。
【奥术燃烧】所有火焰法术有(灵力)的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害50的持续伤害,持续15秒。
【奥术腐蚀】所有黑暗法术有(灵力)的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害30的持续伤害,并且降低目标护甲15,持续15秒。
【奥术加深】所有伤害法术5几率额外增加总值30的伤害。(小法爆)
【奥术致死】所有致死性法术的难度减值从-10降低到-5。
【奥术爆发】你的法术可以进行一次额外检定,难度-7,未通过豁免的敌人将被推至法术范围的最外围,并受到额外10震伤,这个效果发生时将消耗2倍法力。
【奥术狙击】你的远程接触法术(射线,飞行道具等)的首次伤害提高30。
【奥术预备】你可以每天预先准备一个法术,类同于储存在物品的法术储存位中,施放时无需吟唱。
【奥术夺取】你可以对敌方正在释放的法术进行一个类似于反制的检定,施法难度受到-7减值。若通过,则获取对方法术的控制权,支付相应法力值。若失败,消耗相当于那个法术一半的法力值。
种族天敌
【恶魔天敌】你对所有魔性或者半魔生物造成的伤害提高15(总值而非基础值),暴击提高6,法术暴击提高3,施法难度视作+5.所有魔性或者半魔生物对你造成的伤害将提升25,并且你将成为优先攻击目标。
超魔专长:
【法术强效】法术伤害下限和上限*1.5,难度+3,消耗灵力*2——基础灵力20
【法术极效】法术伤害*2,难度+5,消耗灵力*3
【法术瞬发】施法时间减少50,消耗灵力*2
【法术升阶】法术等级提
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