我告诉他目前正处于辞职修养阶段,他立刻安慰我说it业谁不辞个一两次跳个两三次,还说起他自己就前前后后待过六家公司。服了这家伙,简直就是一青蛙,哦不,是蛤蟆,不过现在这蛤蟆熬成精,快成蛤蟆王子了。
他告诉我,他在box任市场副经理,主要负责游戏的市场宣传,接着就开始跟我吹嘘这款游戏如何的有内容,如何的有前景,是他们公司自行开发的纯粹国产网游,更是游戏史上前无古人后未必有来者的经典巨作……末了问我一句:要不要做box的外聘玩家?
我愣了一下,“外聘玩家”是什么东东,从来没听说过,也许是box对游戏gm的称呼吧。但他告诉我,由于这款游戏的开放式设计与目前市场上的所有网络游戏都不同,为了让玩家不至于毫无头绪、又避免游戏开发商过分干预游戏的进行,就聘请数量有限的玩家作为公司与玩家间的信息桥梁。通过给这些外聘玩家一些提示,带领其他玩家熟悉游戏,使得大众玩家了解这款游戏的设定以及游戏规则。
想了想我就答应下来。这种机会难得,更是在我决意休息的时候,玩玩游戏还能有收入,甚至这个收入可能还不低。真是朝里有人好当官啊,要天上掉馅饼也要看你和神仙的关系怎样,嘿嘿。
接下来我就向他了解这个外聘玩家的具体相关事宜了。原来这份工作只能算临时工,是在游戏的开始阶段充当box与大众玩家间的沟通桥梁,时间也许是几个月也许是半年,人数也不会多,大约每个地区两到三人,总共十多个人,要求必须是资深玩家。合同每月一签,在签约期间,外聘玩家不需要遵守box公司的员工规章,但要通过公司月底的考核,结束使命之后,有机会成为box公司的员工一起参与游戏的深度开发。
听起来是蛮诱人的,虽然我已经答应下来,武赐仁也会尽力帮忙,但是否能争取到外聘的资格还是未知数。而且,这个游戏的初期阶段和月底的考核都是模糊的概念,没有明文可以对照,怕到时会引起纠纷吧。
把这点想法透露给武赐仁,他亦表示理解,随即开始为我解释:其一,每月一签合同的做法正是解决这个问题的办法。因为box公司要视“山河志”的市场反应情况以及中国的网络建设情况来制订游戏的发展周期,这是非常客观稳重的态度,所以无法预知初级阶段具体有多久,目前只能估计最多半年。其二,每个外聘玩家都是非常宝贵的资源,都是通过竞争百里挑一选出来的,box本来的政策是直接将他们聘为公司员工,但在公司尽量少去影响游戏进行的大政策下,只好采取外聘的方法了。
武赐仁又补充到,有他在公司里内应着,我是绝对不会被亏待的。
我并不在意这些,反正是在家休息,玩玩游戏还有钱拿已经赚了。然而我却对“山河志”的强大背景很感兴趣,下意识地认为这款游戏很不一般,也许会带来点什么,也许会影响些什么,但心中只是模模糊糊的,说不清楚。
还想再套点内部资料,武赐仁却咬紧牙关,表现出了令我赞叹的职业素养。夜很深了,聊得也差不多了,约好以后多联系,我们就各自休息去了。
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