一路打猎,磨磨蹭蹭地终于来到江南的据点。但愿与千里在据点里等着我,看到我们声势浩大的“使节团”,千里习惯性地与我开起玩笑来:“哟,弟弟,好气派的场面啊,带这么多人来是不是想吃穷我跟你大哥啊,嘻嘻。”
对于千里喜欢管我叫弟弟这事,我始终感到无力,不敢跟她争辩,只好回答:“拉练拉练,带他们出来走走认认路,而且人多点才可以给你们多带些礼物啊。”说完我做了个动作,授意大家把带来的礼物交易给了江南的人。
但愿非常感激,连忙道谢,而千里突然发现一旁装扮漂亮的美丽,立刻大生好感,抛下我们拉着美丽交流起经验来,初次见面的两个人立刻如胶似漆。两个男人无奈地看看身边的两个小女子,相视一笑,也开始交流起来。千里和美丽大谈装扮经,而我和但愿却对氏族管理与文明发展更感兴趣,席间相谈正欢。
突然一则系统信息出现在眼前:用剩余的物资交换缺乏的物资,这种简单的交易逐渐不能适应物品的流通,人类的智慧创造了一种新的方式,从此历史开始了巨大的变化――货币作为实体正式登上历史的舞台,贸易的全新形式为文明带来了私有化。
“怎么回事?”我一声惊呼。
但愿的反应也不慢,几乎与我同时说道:“谁做了什么事?”
千里和美丽俩人显然被我们吓到了,但我敢肯定她们也看到了系统的那些文字。她们发了一下呆,千里才无辜地说道:“不是我们,不是我们,人家没干坏事!”
我不禁气结,平时聪明温柔而且爱开开小玩笑的千里,此时就象个干了错事又被人逮到的小孩,惊惶失措。美丽也愣在了一旁,看来我和但愿问话的语气确实吓着了她们。
“好老婆,别紧张别紧张,让我们一起去问问发生了什么事。”但愿安慰道。
“老公,我们问什么呀,新手的话我们都看不懂,我看你也犯傻了,呵呵。”千里恢复过来,迅速在但愿面前竖立起家庭权威,继续说道:“刚才被你吓到了,你得赔人家,晚上家务事你得包了……”
看见这两个人又旁若无人地肉麻起来,我开始受不了了,转而关心起美丽。系统提示有关货币与贸易,而我刚才看到她们好像就在交易什么,然后就出现了那段文字。于是我问道:“美丽,你刚才好像在与千里交易,是吗?”
“嗯,千里姐姐的项链很好看,她就送给我了,我给了她一些丝带,我自己做的哦!”美丽认真地回答道。
我觉得自己发现了问题的关键,果然是她们误打误撞带来了新的文明,一切的关键也许就在那串项链上面。我赶紧说道:“什么项链,很好看吗,给我瞅瞅。”
“好的。”美丽说完就准备与我交易了,突然她又叫了起来:“哎呀,不好了,项链变成牙币了,千里姐姐对不起。”
听见美丽这话,我们仨人顿时一愣,立刻反应过来,一起哈哈大笑起来,惹得美丽再次惊慌失措起来,不停追问我们笑什么。这个小妮子在这方面确实缺了个心眼,可是却又再次给人带来了惊喜。许多发明创造都是在无意间成就的,不是吗?
最后还是千里可怜小妹妹,替她解释道:“小傻瓜,这就是系统提示的原因啊,我们一不小心交易出新文明来,牙币不正是货币吗,呵呵。”
“哦,原来是这样的啊,我明白了。”美丽终于开了窍。
接着瞎扯了一些家常事,我们就告别离开了江南,向出访的第二站旷野走去。没想到我出访的一个主意成就了一个文明的发展,两个氏族的成员之间的一次互动让这两个氏族都得益菲浅,看来论坛上又要掀起一阵热潮了。
正如我所料,货币的出现使得玩家杜撰的文明编年表彻底地失去权威,因为历史上货币出现的时期是公元前两千年前后,那时人类有许多文明已经步入奴隶制社会,畜牧、种植甚至金属等等都早已经出现了。而游戏里货币却先于它们出现,说明游戏设置并没有很严格地照历史按部就班。
玩家是个很奇怪的群体,有着网民所有的共同性格。这时就有部分玩家认为游戏设置颠覆了历史,又有部分玩家自己站出来替box辩护,说这种设置是为了给玩家提供更多的功能与方便。比如说刚出现的结绳,虽说人类在将它发明出来之前就有了一点数字的概念,但它的出现才能说明人类真正开始认识到数字与数学,而山河志里却在一开始就提供给玩家数字的功能,甚至还有长度、体积这些计量方法,这种做法无非是为了提高游戏的可操作性。
后者的说法最后得到了大众的认可,可我总以为这是box自圆其说的做法,从他们开始操纵论坛的舆论导向的时候,我就一直觉得论坛上埋伏着许多box的枪手,进行着与外聘玩家不同的分工。看着游戏步入正轨的情况,我怀疑我们的使命是否快结束了。
结绳的作用仍是许多玩家猜测的主题,而我却已经了解到它的一些作用。在结绳出现以前,兽牙没有组装的属性,但现在却能与草绳一起组装出项链(牙币),这肯定是结绳出现的影响。结绳-牙币-贸易-私
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