下沉也是,需要跳跃一下,防止周边有石头翻转过来盖住,不动很可能被压住。
这群人不愧是职业级选手,这种机制对于他们,应该不算什么。不就是一边输出一边移动吗?
站桩打惯了的人,遇到这种需要一点操作技巧的,便是有些头痛了。以前他们打boss只是在 boss出大招的时候躲一下,寻常时间都是暴力输出。
现在他们几个站在石头上面,轻轻松松,一分钟过去了,两分钟过去了,几个人的双手灵巧地在键盘上飞舞着,屏幕中的人也跟着灵动起来。不光会跳,全局观也很好,身边哪块石头的起落也看得很清楚。
“他们真的是坚持了好久了啊。”
“果然是不一般的人类。”
“现在应该掉了2%的血了吧。”他们一个小队,差不多抵了2、3支小队的时间。并且还以人未亡。
外围是一片好评如潮。
不过光靠他们几个就想将这毒尸击杀掉,那是不可能的,邓珩算了算时间,就算他们几个人躲得过脚下的石块,照这样慢速地打下去,七八个小时都不可能打得死这怪物。
不难只是基于操作上,但是这不可能是一个小队才能搞定的大怪物。
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