主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。
分为:魔法师、术士、祭祀、阴阳师、巫师
主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。
分为:骑士,战士,剑士,兽人战士
主要属性为敏捷的职业,升级与加点后的状态略有不同。
分为:弓箭手,盗贼,刺客,忍者
主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。
每升一级提升一点p
每加5点力量,提升hp上限值10,提升物理攻击力1-1
每加5点敏捷,提升物理防御力1-1,提升物理攻击速度0.1。提升移动速度0.1
每加5点智力,提升mp上限值100点,提升魔法攻击力1-5,提升魔法防御力0.3
提升魔法施放速度0.3。技能释放速度加快0.3
主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。
骑士,每升一级提升提升p一点
每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力1-5,提升技能威力0.3,提升技能释放速度0.1
每加5点敏捷,提升物理防御力2-4,提升攻击速度0.1,提升移动速度0.1
每加5点智力,提升mp上限值10点,提升魔法防御力0.1
战士,每升一级提升提升p一点
每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3,提升技能释放速度0.2
每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2,提升移动速度0.2
每加5点智力,提升mp上限值10点,提升魔法防御力0.2
剑士,每升一级提升提升p一点
每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3,提升技能释放速度0.3
每加5点敏捷,提升物理防御力1-5,提升攻击速度0.2,提升移动速度0.2
每加5点智力,提升mp上限值15点,提升魔法防御力0.2
兽人战士,每升一级提升提升p一点
每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力3-5,提升技能威力0.3,提升技能释放速度0.3
每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2,提升移动速度0.1
每加5点智力,提升mp上限值5点,提升魔法防御力0.3
主要属性为敏捷的职业:
弓箭手,每升一级提升p7点
每加5点力量,提升hp30点,提升物理攻击力1-4
每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3,提升技能威力0.3,提升技能施放速度0.3
每加5点智力,提升mp50点,提升魔法防御力0.2
盗贼,每升一级提升p6点
每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4
每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3,提升技能威力0.3,提升技能施放速度0.3
每加5点智力,提升mp30点,提升魔法防御力0.2
刺客,每升一级提升p6点
每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4
每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3,提升技能威力0.3,提升技能施放速度0.3
每加5点智力,提升mp30点,提升魔法防御力0.2
忍者,每升一级提升p6点
每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4
每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3,提升技能威力0.3,提升技能施放速度0.3
每加5点智力,提升mp30点,提升魔法防御力0.2
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