我在这里的种族设定只有七种,我这本小说里的主要角色就是来自这七个不同的种族,如果我写到别的种族时那我只能在当时章节后面加上注解了。
《种族》
精灵森林是精灵及其盟友的家,在那儿你见不到多少矮人和半兽人。同样,精灵、人类、半身人和半兽人也不常出没于地底的矮人城市。虽然人类以外的种族也可能穿越人类乡村,但多数乡下人都是人类。然而在大城市里,对权力和利益的渴望集合了所有常见种族:人类、矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人。
《种族和语言》
在一个大城市里,来访者可以听到各种各样的语言。矮人用矮人语为宝石讨价还价,精灵贤者用精灵语参加学术辩论,而传教士都用天国语颂出祷文。但最常听到的语言是通用语,这种语言被文明大家庭中每一个成员使用。由于所有这些语言都正在被使用,所以人们学习别的语言十分容易,而冒险者们通常会说数种语言。
所有人物都会讲通用语。矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人都能使用一门相应的种族语言。聪明的人物(有智力奖励值的)也能讲其它语言,每点智力奖励值对应着一门额外的语言。从本章后面你的人物种族的描述中选出他或她的奖励语言(如果有的话)。
读写能力:除非你的人物是位蛮战士,他或她可以读写任何他或她能说的语言(一个蛮战士可以通过花费技能点数的方法得到读写能力)。
职业相关语言:牧师、德鲁依和巫师可以选择某些语言作为附加语言,即使这些语言并未在种族描述中列出。这些职业相关语言如下:
牧师:无底深渊语、天国语、地狱语
德鲁依:森林语
巫师:龙语
《人类》
多数人类是开拓者、征服者、商人、旅行者、流亡者和其它迁移不定者的后代。因此,人类的国土是不同民族的融合——身体上、文化上、信仰上及政治上。强壮或纤细,深肤色或浅肤色,炫耀或简朴,原始或文明,虔诚或不敬,人类中无所不有。
〈性格〉
人类是常见种族中最具适应性、灵活性和野心的一群。他们爱好、道德、风俗和习性变化多样。其它种族指责人类缺乏对过去的尊敬,但这是人类作为有着较短生命跨度和不断改变的文化的种族,比起矮人、精灵、侏儒和半身人有着更短的集体记忆所必然带来的天性。
〈身体描述〉
一个典型的人类身高从5尺到6尺出头,体重在125磅到250磅之间。男性人类明显比女性高大壮实。由于强烈的移民、征服倾向,以及短促的寿命,人类身体上的多样性远比其它常见种族多,肤色从近乎黑色到苍白,头发从黑色到金色(波浪、卷曲、顺直)。男性的胡子有的浓密有的稀疏。许多人类的血管里都掺杂着一些不属于人类的血液,从而显现出精灵、兽人或其他种族的一些特征。人类的装饰和衣着常常招摇而背离传统,并且喜爱不寻常的发行、奇异的衣服、纹身、环饰和类似的东西。人类生命长度很短,大约15岁成年,而且很少活过仅仅一个世纪。
〈种族关系〉
就像彼此间乐于融合一样,人类也和其它种族的成员混合。在其它种族间,人类被称为“每个人第二好的朋友”。他们担当大使、外交官、地方法官、商人和各种各样的官员。
〈阵营〉
人类并不趋向于某一阵营,甚至也不趋向中立。人类中鱼龙混杂,从最好的到最差的一应俱全。
〈人类国土〉
人类的国土通常在不断变化之中,新主意、社会变革、改革和新领袖不断登台亮相。长寿种族的成员们觉得人类文明令人兴奋但终究有点令人疲倦甚至困惑。
因为如此短的寿命,人类的领导人比起别的种族的政治、宗教和军事领袖都要年轻。即使是个体人类传统保守的地方,人类的制度也随着世代更替而改变,比精灵、矮人、侏儒和半身人中类似制度更快地适应并进化。作为个体和群体,人类都是适应性强的机会主义者,而他们最精于改变政治动态。
人类国土中通常有着数量相当大的非人类(比较而言,比如和在矮人国度上居住的非矮人的数量相比)。
〈宗教〉
和其它常见种族的成员不同,人类们并没有一个种族主神。太阳神培洛尔是人类国土中最常被敬拜的神祗,但丝毫没有矮人给予摩安丁或精灵给予柯瑞隆那样的中心地位。一些人类是某个宗教最热心最狂热的追随者,而其它的则是周围最无信仰的家伙。
〈语言〉
人类说通用语。他们常常学括那些晦涩难懂的语言。而他们也喜欢在他们的交谈中混杂一点从其它的语言借来的词汇:兽人的咒骂、半身人的烹调术语、精灵音乐般的表达和矮人的军用短语等等。
〈名字〉
人类的名字变化繁多。既没有全体信奉的神祗给他们文化的标准,又加上那么快的繁殖周期,人类社会上的变化十分频繁。因此人类文化比起其它任何文化都有着更强的多样性,而没有哪些人类名字是真正典型的。一些人类父母为他们的小孩取矮人或精灵名字(发音差不多正确)。
〈冒险者〉
人类冒险者是一个创新、大胆、具有野心的种族中最富创新、最有胆量、最具野心的成员。一个人类可以通过积聚权力、财富
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