攻击力——如果有配备武器,会增加攻击力;如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力数值达到最高就不会在变,不会因为一直的修炼而增加。
防御力——如果有配备防具,会增加防御力;如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力数值达到最高就不会在变,不会因为修炼而增加。
力量——力量是携带物品的多少,如打铁、种地都可以增加。最高值为999。
体力——随时在减少达到0时就不可以走动。体力是随着力量增加而增加的。最高值为999。
智力——决定技力,从事商业工作和技术工作可提高。在军队里也有很大的作用。
悟性——由出生决定,以后从书中或特殊装备加取.
技力——由智力决定上限,影响战场上计谋的使用次数。
魔力——使用魔法和巫术技能的使用次数。
轻功——轻功代表战斗时移动的速度,走路时的快慢;轻功高的人在战斗中跑的快可以闪避攻击。
医疗——医疗能力代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。声望——战斗胜利可提高,战败会降低;影响官爵的获得和征兵;影响商会和镖局的信誉度。
战功(经验)——决定将军位或衙门、镖局、商会、村庄的职位。
职称级别——由战功决定,决定最大带兵数或衙门、镖局、商会、村庄的人数。
〈最大带兵数:由将职称级别决定。〉
第二页职业属性是代表职业的级别和职能。有江湖人士、铁匠、采矿工、木匠、裁缝、猎人、厨师、农夫、药师、驯兽师、巫师、商人和盗贼、强盗、镖师等都为平民职称。
士兵一系请看《武将官阶及统兵数列表》
官府一系村长——要有自己的村庄才可以转职为村长。——知县(镇)——要有自己的8个村庄才可以转职为知县。——太守(城)——要有自己的8个县俯才可以转职为太守。
第三特殊属性,是个人的一些特殊能力和特殊职业。”(小宇是明白了,不知道大家呢?)
;/职称级别——由战功决定,决定最大带兵数或衙门、镖局、商会、村庄的人数。/战功(经验)——决定将军位或衙门、镖局、商会、村庄的职位。/声望——战斗胜利可提高,战败会降低;影响官爵的获得和征兵;影响商会和镖局的信誉度。/医疗——医疗能力代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。/轻功——轻功代表战斗时移动的速度,走路时的快慢;轻功高的人在战斗中跑的快可以闪避攻击。/魔力——使用魔法和巫术技能的使用次数。/技力——由智力决定上限,影响战场上计谋的使用次数。/悟性——由出生决定,以后从书中或特殊装备加取./智力——决定技力,从事商业工作和技术工作可提高。在军队里也有很大的作用。/体力——随时在减少达到0时就不可以走动。体力是随着力量增加而增加的。最高值为999。/力量——力量是携带物品的多少,如打铁、种地都可以增加。最高值为999。/防御力——如果有配备防具,会增加防御力;如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力数值达到最高就不会在变,不会因为修炼而增加。/攻击力——如果有配备武器,会增加攻击力;如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力数值达到最高就不会在变,不会因为一直的修炼而增加。/内力——内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的,是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。最高值为999。/生命——人物的生命值,在万能属性册见到两个数字,例如250/中华傲世录
喜欢游戏世界之我的游戏请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。