(真是罪过啊,昨天停了一下午的电,看来我是要学着设置定时发布了)
——【你已死亡,由于在特殊地图「风之山」死亡,死亡惩罚减半,由于死亡次数达到100次,回到「起点」复活。】
一道白光闪过,小小蓝复活了。小小蓝的眼中里出现了自动售卖机、撑开的遮阳伞、遮阳伞下的长椅以及撑着遮阳伞的石像少女。
小小蓝一口水喷了出来,原来这里不是中转站而是起点啊,也就是说,之前爬的那段路只是前菜,从这里开始才是正主啊。小小蓝坐在魔法长椅上重重地叹了一口气,辛苦了那么久,在即将成功的那一刻居然被打回原形,现在没了增益状态,也没了绿茶麦茶乌龙茶补充体力,这下可全完了。
——【连续死亡达到100次,获得称号「不怕死」】
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道具:【不怕死】
类型:称号
稀有度:a
死亡惩罚+100
复活时的系统保护时间+1秒
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小小蓝看开了,反正都已经是负经验了,-500和-1000没有区别。而且这里是特殊地图,无非就是把死亡惩罚恢复到正常的水准。称号在不装备的情况下只能发挥一半效果,也就是死亡惩罚+50,唯一对小小蓝有用的就是这个复活时增加的系统保护时间,有了称号加成就变成3秒,可是小小蓝移动速度不快,所以就算多了1秒也跑不了多远。
现在小小蓝也没了那些增益状态,再加上死亡100次就得被强制遣返回起点,小小蓝估计连之前一半的路程都跑不了。唯一的好处就是死亡一次后体力值会恢复到最大值的30左右,不需要小小蓝买茶了。
小小蓝又叹了口气,看来只能自——等等!拉赛尔根本没告诉我回去的方法,这里是特殊地图,死了原地复活,是没法像在白日与黑月轮替之谷那次自杀回城的。也就是说,除非拿到「风之魔水晶」,否则小小蓝永远也离不开这个地图。
用力伸了个懒腰,结果一不小心碰到石像少女,可能是因为比较重,并没有被小小蓝推倒。看到石像少女,小小蓝忽然想起来了,之前那个安全地带也有自动售卖机也有长椅也有遮阳伞,但唯独少了撑伞的石像少女。难道说石像少女有什么特别之处?
小小蓝仔细检查石像少女,敲了敲,是石头的声音,摸了摸,是石头的触感。看上去和路边的石头没什么区别,果然只是余兴节目,就好像拳击比赛时会有举着牌子的漂亮姐姐在擂台上路过那样吗?又或者是因为这里是起点,所以特地放一个石像以示不同?
甩甩脑袋,与其在这里思考,还不如去试试以现在的状态能走多远,毕竟待在原地什么事情都不做,好运是不可能发生在你身上的。
小小蓝重振旗鼓抱着破罐破摔破而后立破旧立新的念头,踏出了第二步。
然后在大约1.5公里的地方死够了100次,又回到了起点。
当然,小小蓝也不是没有收获,经过这100次的死亡,再加上之前那次的经验,小小蓝通过计算得出,从起点到安全地带的距离大约为3公里,看起来很短,但越到后面受到的逆风就越强烈,移动速度也就越慢,所以这3公里的路实际上要花费10公里的时间去走。
接下来小小蓝开始另辟蹊径,比如贴着山壁走,失败。比如从山壁爬上去,失败。比如抓着护栏走在护栏外边,失败。比如挖地道,失败。
——【死亡次数达到1000次,称号「不怕死」升级为「不死勇者」】
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道具:【不死勇者】
类型:称号
稀有度:s
死亡惩罚+200
复活时的系统保护时间+3秒
hp下降速度减慢
hp上升速度加快
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死亡惩罚比之前更严重了,变成三倍经验值。复活时的系统保护时间增加到3秒,这3秒的时间能做很多事情了。
至于这个hp下降速度减慢,小小蓝也有所了解。
例如小小蓝有100点hp,受到10点伤害时会损失1/10的hp,虽然属性面板上显示的是扣除10点hp,但hp条则是以比较缓慢的肉眼可见的速度进行下降。也就是说,属性面板上并不是从100点hp直接变成90点hp,而是先从100变成99,然后98、97、96不停下降,直到90,只是这个速度太快,通常没人注意。
如果受到了99点伤害,那么hp条就会呈现爆发式的下降,红色的部分会从最右端一下子到达左端。如果受到的伤害大于100,hp条会直接清空。
举个例子,小小蓝受到了相当于hp总量1/10的10点伤害,这10点伤害的扣除是在1秒钟内完成的,也就是在1秒钟内,100点hp会变成99、然后是98、97,最后会变成90。
如果是受到了hp总量1/2的50点伤害,那么hp就会在0.5秒内完成从100到50的下降。受到hp总量9/10的99点伤害时,hp则是会在0.1秒内从100下降到1。
而加血,无论是吃药还是用技能,也有一个hp的上升速度,和下降速度一样,加的hp越多,hp上升的速度就越快,如果掌握住这下降上升的时间差,就算秒杀也能给你救回来,当然这只是理论上,因为无论是加血还是吃药,回复hp时是以秒为单位的,最低就是1秒,比如1秒回复10点hp,持续10秒,而hp从满值变为最低值,只需要0.1秒,这个时
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