坐在前往帝都的火车上,王林感到一切都是那么的不真实,短短一个星期发生了太多太多,让王林无所适从。外面的景色飞逝以及列车的震荡都不能将王林从迷茫中唤醒,一直呆呆的望着窗外。
“好久没看到她了,不知道她过的如何了。”王林自言自语了片刻又看起了风景。
“诶,这位学长,会下棋吗?”一个酥软的声音突然在王林耳边响起。
转头一看就看到了·······王林这一瞬间只是想到了奶牛而已,真的只是单纯的想到了奶牛而已没有别的意思。
“额,稍微会一点。除了将棋之外都算是略知一二。”王林才说完,只见那个奶牛·····不对是声音酥软的妹子毫不客气的做到王林对面摆了一个军棋的棋盘。
“我看你发呆半天了,也是闲的慌,不如陪我下棋如何?”说完还不自觉的挺了挺胸。
王林想了想也觉得闲来无事,便随口答应了。“好吧。不过到时候别怪我技术太那啥,玩不起了了。”
“不会不会,我叫刘清晰。学长你去哪啊。”说着已经把棋子摆好了架势。“快点快点啦。”
这种酥软的声音王林是hold不住的,没办法只好快速布阵。“去帝都,有点事情要办。”说完也摆好了阵地。
“诶,我也是啊,刚好同路。反正还有一天时间陪我好好下棋吧。”
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋是从实践里诞生的。
最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。
真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。
1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(rigidkriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。
1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。
kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。
军棋国际符号1883年,美国陆军军官陶顿根据kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。
1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(littlewa)》的书,在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋玩家的圣经”。
1952年,美国人查尔斯·罗伯茨设计了战棋游戏《战术(tactics)》,将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为任何人都可以参与的大众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。
至于我们后来说的法国陆军棋o是1908年法国人根据kriegspiel改进的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个详细情况资料不详无从查证。
现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“炸弹”这个棋子。
2规则编辑
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵
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