首先,估计很多人看到主角得到禁咒的那一章就会开始尿流满面,难道无职又会是一个yy流小白文?
当然不是,众所周知,网游实际上是等于一种另类的玄幻,也就是把玄幻中惯用的升级套路给实质化了而已。但是,从某种角度上讲,网游又是和玄幻有区别的,比如这禁咒。
网游中的那种难以企望的等级并不像玄幻里面的一样一定要等到主角强大到那个层面了才能够接触,相反,网游中的那些强者n几乎是每一个玩家都有机会接触到的,像禁咒这样的高级技能也并非需要什么太大的奇遇和机缘,每个人都有着机会,只是看你是否把握得住。
并且,网游中的系统大神履行着比玄幻中的天道更加庞大细化的责任,只要有一个系统大神限制,那么无论主角有多么逆天,都始终会被压制在一个地步(火星大大的书除外),因此大家看到了一个要耗100多管蓝的禁咒,因此大家看到了一个冷却时间三个月的禁咒,这就完美地形成了一个让主角既有一种威慑力却又很难发挥这种威慑力的矛盾局面。
在其次,我想说一下,在无职刚出来时,有不少人狂喷把报家仇和网游扯在一起纯属扯淡,或许现在还是有人有这样的想法,这里我想借用一下奥术至高的鬼影大大说的话。
我设定的是一个科技非常发达的时代,发达到人类不用劳作,又由于虚拟技术的发达,所以集体去玩游戏了。
我们拿现在的地球作为比较,鬼影不是什么高学历的高材生,但是浅显的形式还是看得出的,整个世界就是一个巨大的资本市场,以人们的生活消费需求为经济的推动力(如果说的不对勿喷,因为我没研究过),然后来形成这样一个国际社会。
那我们可以假想,如果有一天全人类都开始玩虚拟游戏,进入到虚拟的世界里去度过漫长的生命,而且到时候由于科技的发达,材料的廉价,现实中的消费大大满足不了资本市场的发展,那么那些私人资本家会怎么做,当然是找新的市场。
所有人都玩游戏,新的市场在哪,这一点是毋庸置疑的,而且当时整个天异都是各国政府一起支持的,没有国与国之间的经济比拼,把经济化作游戏中的虚拟数据也不是不可能,金币,装备,道具,药水,都可以作为新的消费品来推动资本流动。
到那个时候,游戏世界就会变成另一种现实世界,因为有了人的三六九等高低尊卑,有了贫穷贵富,那么一个游戏也不会再如此的简单了。
玄幻小说和网游小说,都是幻想文学,或者说这些东西都是虚构的,为什么从来没有人去骂玄幻小说主角太强,或许所有读者都希望玄幻小说主角实力越强越好,但是网游小说的主角但凡展现出变态的实力,就会引来无数叫骂。
但是为什么网游小说主角一旦厉害,就会引来无数的读者叫骂,因为大多数读者的思想都停留在传统模式,依然把游戏当做一种普通的娱乐方式,注定成不了大气的一种娱乐方式,所以在这里一些读者要求遵循最基本的平衡性要求,即玩家间的实力有差距但绝不能太大。
但如果读者们静下心想一想,从小说的角度来说,这本来就是虚构的,没什么不可能,这么写也无可厚非,所以不必纠结,从这个角度说未免有些不太服众,那么我们继续从下一个角度说,从游戏本身的角度说,当一个游戏演变成虚拟实境,并且政府全力支持,资本家大力进驻,将整个游戏演变成一个趋近现实一样的世界。
那么这个时候,网游小说里的游戏也就和玄幻小说里的异界一样,都变成了一个很严肃的世界,具体的道理在上面引用的文里我也说出来了,所以当一个游戏世界真的严肃起来,那么出现这样的情况几乎是必然的。
在任何一个趋近现实的世界里,没有人有义务为别人做什么,在我们现实社会里的游戏中,还保持着基本的平衡,为什么,因为你可以离开游戏不玩,但游戏公司离不开玩家。
反观书里的未来世界,却是玩家离不开游戏,游戏不缺那一两个玩家,游戏里的一挑千,有的读者觉得变态,当我们打开玄幻小说,主角撕天裂地,当我们打开官场小说,主角一句话可以真的主宰一个人甚至一群人的生死祸福,可以把数以亿计的人民当猴耍,又有哪个读者跳出来质疑过平衡性呢。
当游戏真的严肃到一个趋近现实的世界的时候,这些的存在都是合理。
实际上现在读者依然用传统网游的模式去限制网游小说,去限制网游作者,不知道其他作者怎么想,我反正是很为难。
真的按照传统网游的模式,那么网游小说就只剩下游戏的趣味性,爽文的效果就会大幅度削弱,起点的任何一个题材少了爽,几乎都不可能红火,只是我是这样认为的。
所以,我希望以后再想继续喷夕阳的人,仔细思考一下,网游小说与现实网游的最大区别在于哪里,如果你还坚持把网游小说和现实网游混杂在一起的话,那么实在对不起,我也没法满足你,各奔其道吧。
这两天确实是时间不够用,所以一章也请各位原谅,但是虽然一章,字数也基本有前面两章加起来那么多,所以也请多多包涵一下。
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