拥有独立人格,其意义在于独立思考和判断并加以选择。如此一来,一个次简单的战斗,不同的人格,会选择做出不同的事儿来,这其中自然是有好有坏的。
比如方才梁宽遭遇的冰雪之妖,很明显就是畏惧因战斗而产生的疼痛,其身躯大量缺失的情况下,五十级之前的怪物们会选择面无表情的按照设定硬抗。
而五十级之后的大多数怪物则有着彼此不同的表现。
或是坚刚不屈、死战到底,或是怯懦胆怯、畏战而逃,亦或是自知不敌、进而呼朋唤友围殴对方等等……
这些情况,丰富了玩家在练级时枯燥的循环,但同时,也让玩家与怪物们的战斗变得充满了各种各样的不确定因素。
梁宽相信,很多玩家会加倍的喜欢这个变化,同时也会出现一些甘于平淡的玩家表示愤怒。
对于两种玩家的表现,梁宽无法判定到底谁才是正道,但对于一个战士而言,面对挑战,首先因该做的是迎难而上。
55级精英怪物刷新地,除了梁宽之外基本上找不到别的玩家。
唯一能够在没开启斗气就进入这片区域的职业,也仅仅只有战地记者而已。
不过,现目前战地记者们的视线集中在自己那座亡灵城堡之上,也幸好如此,才让梁宽拥有了一个安逸而平静的练级空间。
50级之后,玩家升级的经验大幅增加,一个等级的增加,往往伴随着玩家近十天以上的枯燥练级过程。
但拥有了斗气之后,这个时间会被缩短至少百分之二十,在使用斗气进行战斗的过程中,获取经验的时候会获得百分之四十的增幅。
这时,梁宽那高达1000点的基础斗气总量,发挥了自己的另一个优势,练级的速度被极大的加快。
第二天。当梁宽遇到这片区域内的两头波ss的时候,自身的经验已经涨到了百分之十四!
仅仅十多个小时的战斗,居然让梁宽的升级经验增加了足足百分之十四!斗气的功劳是巨大的。
照这样计算的话,甚至不需要几天时间,梁宽就能升级。
须知。其他玩家。即便再怎么努力,现目前也还在突破四十九级的瓶颈,等他们突破瓶颈之后,还必须面对一定的斗气开启任务和开启斗气消耗的时间。
双方的差距只会越来越大!
梁宽个人并不怎么在意等级的提升。但强大的怪物往往等级很高,想要挑战那些等级的存在,梁宽必须将自己的等级提升到一定的程度才行,所以,梁宽也不得不耐着寂寞疯狂的清洗着附近的冰雪之妖。
有了独立人格之后的怪物。还会产生一种很特别的思维——对领地的执着!
这是生物们的本能,它们排斥任何有威胁的东西长期进入到自己的领地之中,正因为如此,之前一块练级点上有着各种各样的怪物的场景消失了,取而代之的是一个强大的种群。
有着独立人格的怪物种群一旦集结,必然会引发另外一种连锁反应,一旦自己的同袍死亡过多,其余怪物们会无视掉仇恨距离,跨界对目标进行围杀。
这是智慧生物为序自身种群繁衍的本能。
梁宽在之前的两个小时里。就遭遇了一次怪物疯狂的围杀。
数量在三百以上的冰雪之妖,让梁宽不得不在第一时间退避。
原因很简单,冰雪之妖们汇聚起来之后,第一个使用的法术必然是冰雪火炮,那如同炮弹的冰雪。一次能削掉梁宽足足1200的hp值!
而且,作为锁定导向技能,冰雪火炮是无法被人为躲闪掉的,除非是自身属性中的闪避效果生效。否则的话,一次集火攻击。足够让梁宽瞬间挂掉。
这个发现,让梁宽激动起来,果然如同官网所说,五十级之后的游戏世界,才是真正意义上的精彩世界。
暂时的退避不代表梁宽选择逃跑,事实上,在梁宽暂时撤退了十五秒之后,梁宽便突兀的折返!
——这是反击!
冰雪之妖的移动速度不高,甚至还没有四十级的白板怪物强,这是硬伤,这个硬伤导致了冰雪之妖们的追杀和逃跑能力几乎为零。
一个l7的死亡冲撞,让梁宽毫不费力的将一头反应不及时的冰雪之妖撞飞四十多米远!
这便是推进式爆发斗气爆发自身强力带来的恐怖的力量效果,或许是因为自行觉醒斗气的缘故,梁宽能够超阶位使用斗气进行攻击,而不是单纯的增加自己的身体素质。
被击飞的同袍,让其他冰雪之妖的前进脚步稍稍一阻,任何有思想的存在,在看见这么夸张的一幕的时候,会淡定面对吗?
现在的梁宽还无法将斗气融入到技能之中,但即便是单纯的技能输出也不算弱,梁宽很果断的一套群杀技能轰出,并将自己的身体躲到了一个被肩部撞击撞晕过去的冰雪之妖的身后。
天然的盾牌,让梁宽免去了被集火轰杀的危险,随后自然是一通技能加脚步的配合,不断寻找着天然的盾牌,然后群杀技能加上强力的技巧轰杀掉该盾牌,并将冷却完毕的群杀技能使用出去。
如此一来冰雪之妖的数量在不断的降低,直到一个半小时之前,双方的角色完成了互换!
梁宽从被追杀的一方变成了追杀方!残余的十多个冰雪之妖已经开始了四处逃散。
没有声带这个器官的冰雪之妖们在逃离的过程中,还不断的用恐惧而怨恨的目光看向梁宽,显然是将梁宽记恨上了。
梁宽
喜欢网游之暴走盾战请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。