明日战争

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随笔(1/1)

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网络游戏,这应该是当今在游戏界中最热门话题了,其产业化也日见规模。可是反观我国的游戏产业,可谓之不入流。当今我国游戏界中,韩流当道,美日虎视眈眈。拥有10多亿人口而电脑和网络相对发达的中国市场,可谓之一块大肥肉啊。中国的游戏产业说句不好听的话,就是和中国的兵器产业一样走“引进-仿制-本地化”这样的老路子。说起来,大家又要骂娘了,说什么国产游戏太垃圾了,国家不重视了等等。那为什么国家不重视,为什么国内厂商开发的游戏被玩家称为垃圾呢?为什么中国政府把游戏视为老虎呢?而整天打麻将的就没人管呢?

一个产业的形成必须要有其形成的基本条件,这是定律。反观我国现实情况,大家都可以看到。游戏要形成产业必须建立在网络、电脑等等最基本的平台上,而我们具备吗?不是说一个国家的电脑市场多么大,一个国家的电脑普及率多么高就说明那个国家的it产业很发达。市场是人家划分的,我们自己的市场都被别人控制着,可以说是被别人垄断着,这一点都不为过。

方正、联想还是清华同方有自己的真正核心产品吗?有吗?没有,最重要的核心都是国外厂家的。cpu、操作系统、还是主板芯片那个国内厂家有能力生产?硬盘、主板、显卡、彩显这些东西我们国家不是都能生产吗?也许有的玩家不服气。对,不否认,我们能生产。那里面的核心部件呢?能生产并不代表着能开发,差距还是非常大的。正是这些基本的因素存在,我们的游戏产业可以说是在现阶段根本不能成型。游戏是程序,这大家都知道,但我国的程序夜又怎样呢?不说别的,政府部门用的就是e系统。那我们的这些东东呢?比他们差吗?价格比他们高吗?人性化差吗?智能化差吗?一切的一切都是问题吗?

我提的问题我想有很多朋友都思考过,但很多年都过去了,为什么变化不大呢?

好了,我也许扯远了,看现今的游戏产业,可以说就像中国的好多产业一样被国外的势力给侵蚀。大家也许不知道,当你玩那些国外游戏的时候,每冲一次点卡,就是给国外的it业加一点资金积累,反过来,也就是增加打压我们国内厂家的力度。就像你每购买一次日货一样,就等于给日本造军舰和飞机增加一颗螺丝。日本要那么多军舰和飞机干吗?你们说呢?这个道理,我想用不着我说了吧。

也许有的玩家会说,中国的游戏真的很差啊,我不想玩,所以我还是玩国外的游戏,有什么不对吗?不是。

玩游戏无非是2个目的,一个是娱乐,另一个是吸取游戏制作的经验。至于娱乐,我不想说太多。第2个我要说一说,我希望很多对游戏感兴趣的朋友可以把自己的感受能写出来,作为对我们国家游戏产业的基石。现在很多网友都在开始了,比如网络游戏小说,我感觉很好,因为毕竟你已经为中国以后的游戏产业做了一番贡献。

但是,我又发觉好多网友的思维都似乎绝限于韩游的框框中,我觉得我们应该比韩国人更有创造思维吧,否则四大发明应该归韩国了。我们并不缺乏热情,但我们要用于创造。说开点就是异想天开,当飞机、火车、电脑都没被发明的时候,在那个时代不也属于异想天开吗?所以,希望大家能发挥自己的想象力,不要决限于现有的游戏模式下面。

我今天可能话多了,大家如果不满意,大可用板砖拍过来,呵呵,我接受。

我写的这些东东,是在大脑里想了很长时间的。可能跟其他朋友的有些不同,但希望大家能给我指点。我这个人话能说点,笔头不行,所以脑中有的东西或者构想是很难用文字来描述的,希望大家能帮忙想象一下。

话不多说,希望国家强大,人民富强,当然国产游戏也要最好,偶也要玩啊,嘿嘿。

文章比较龊,大家见凉,谢谢大家来看。

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