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一直以来人类对於征服太空的理想迈出了第一步,人类终於成功向太空移民。
生物科技发明了一针就能不用进食大约一个月的技术,当然的,人类终於摆脱了进食的生物定理,也不再有排泄的困扰了,很多的人工作的意义也不过为一个月一针就够了,愈来愈多的人们有了空闲的时间去进行自己原来无暇分身的事情。
生物学家们创造了可以让人细胞回生的技术,人类的寿命从此大大地延伸了,此后,对人类而言,如何不断的寻求快乐才是人类生命的意义了,再也不必为短暂生命的传承与延续伤尽脑筋了。
在不断的竞争下,游戏公司以基本上由地球、火星、蓝海星、普罗米星、修罗星、雅典那星球、欧西理斯星上的最大游戏公司所控制,最后就以其所在星球称呼其公司名,在七大游戏公司的联合下,开始研发可以将人类意识移入游戏中的终极游戏机种,命其名为”宙斯计画”。
”宙斯计画”的开发初步成功,代表了人类新娱乐的里程碑。
在不断测试下,宙斯计画开发出现的”小空间”悄悄现世了,却因需要一间几乎单人房大小的专属机器室,又加上其中那复杂的线路与接近一间小工厂的耗电量,价格异常高昂,就算以成本价卖出也几乎只有财团才买得起,於是便不发行,之后,七大公司宣布共同研发游戏”星球”,人们以为计画失败了。
”小空间”终於进步到只须电源便能上线的功能。
七大公司宣布共同创造了”星球”,并开始极低的价格贩卖”小空间”给予所有想参与游戏的玩家,此时”小空间”也缩小到一顶头盔,而人只要带在头上接上电源就够了,不再需要一间机器室了,不过使用”小空间”便只有一个游戏,那就是”星球”。
星球:并无所谓的初始值,也无所谓等级,也无所谓能力值,一切都是玩家自己的本身所决定的。当然也就没有清楚的界定职业之分,只要玩家有本事创造多少技能,体会到如何学习技能,记忆下多少的技能,便能拥有多少技能,所以所谓职业常常跟现实的职业是一样的,但是也时常有人学太多后忘了原本技能的情况发生,很多的原因都是跟实际玩家有关。
游戏中,所谓的财团、势力几乎完全是现实世界中真实拥有财力以及权力的人,在长久的生命中,所谓的娱乐并不只是一般人才会去参与,位高权大财厚的家族财团已经在无法发现新娱乐的苦恼中找到的延续生命的理由,也由於了这些高水准人们的加入,游戏也不再只是游戏,以此为财团工作或者自以为有可能搭上边的人大有人在,也因为这些人的加入,”星球”更不须宣传。
并且当然的有宠物系统,在完全真实的游戏下,几近乎一般人更有甚至於超越一般人的n智能下,所谓宠物系统并非那么地令人相信,当与怪物战斗时,把宠物当作奴隶的玩家时常招受宠物甚至是诈降的怪物反扑的事情也是常有所闻的,也因为如此,很多玩家并不敢尝试训养一支根本看不到忠诚度的怪物反而去饲养多支根本无战斗能力的小宠物,相对的,便出现了佣兵制度,不过是由实际玩家担任佣兵,不过雇主欺骗佣兵的情形也是会发生,相反的,佣兵暗杀雇主的事件也不在少数。
在武器系统上,也是完全仿真的自由制度,游戏的一开始是没有任何武器。何种的材料,如何锻链,再加上怎么完美的在武器中结合技能,都是一把武器优不优良的原因,也因此,拥有制造武器能力的玩家往往是所有大势力与财团必须争取以及保护的对象。在游戏里,一把所谓的神兵可能是数十、数百名制器师更甚至结合好几位名家之手费时数年,花费数不清金钱购买的材料或是牺牲众多玩家角色与怪打斗所获得后,才有可能成功的。
虽然”星球”是一块几乎完全仿真的游戏,在相貌方面是以实际的面貌为基础,或美或丑都是可以从实际人物上查出秋毫,所以绝不会有假扮异姓的情况,但是角色装扮很中性化的人也不少,不过在游戏中并不能进行所谓的交配行为,也就不可能在游戏中有生孕的情形发生,不过在游戏中出现情侣是相当常见的,虽然没有所谓的交配行为,不过在双方同意情形下,以两人的意识互通,来达到另外形式的高潮,事后约定在现实世界互结连理的人也有,不过之后不了了之的也大有人在,当然脚踏多条船的人也不在少数。
死亡,在古往今来的所有网路游戏中,都是会有最严厉惩罚的后果,在”星球”之中也当然尔也不会有例外,死亡后,除了所有装备掉落於当场,玩家也会对於游戏中的所有相关的记忆都会遗忘,即使复活后有人不断的向自己提醒,但是却永远也想不起完整的影像,当然自己所收藏的私人游戏秘密也就永远成谜了,几乎达到游戏中的真正意义上的死亡。
在游戏中所有为名与利的争夺丝毫不逊於实际世界,在游戏的一开始便不断传出有人想买通当初设计游戏的人来进行修改,但是一开始是由七大公司所主持,并不代表当初设计游戏的人就全部都是七大公司的工程师,其中不乏身怀高超能力却一值处於隐居状态或者企图一举成名的设计师,拥有奇思异想来丰富游戏内容的构思者,也有不少是匿名者的来信帮忙添加游戏内容,所以一直以来也从来没有任何一个人了解”星球”
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