难道?
我满是疑问地看职业去,记得我建人物时没与锻造相关的职业啊?
确实没有与锻造相关的职业,不过让我见识到了美国人的幽默。职业大体有两个体系,西方的自然是参照美国人的设定,东方则是遵循依中国人习惯而做的设定(日本人除外,他们爱抄咱的却又不承认)。两个体系形式名称上有差别,但本质上却是一致。比如法师,西方分为光明、黑暗、风、水、火、土六系元素法师,东方则分为金、木、水、火、土五行法师,水、火、土自是一一对应,风对木,光暗嘛,东方的金只好强行拆分为白金和暗金。都说美国人的幽默如何如何强,但大哥也不必如此考教我的接受能力吧?看游戏里龙城的建筑风格,我还以为游戏的制作有中国人参与,看来只是半吊子的所谓中国通吧。这么搞笑的设定,恐怕只有他们才有这种能力。
自由世界里的技能很少,应该说是没有攻击类技能。因为角色动作纯粹是由玩家的大脑思维控制进行,一般游戏里的技能根本就无法实现,所有的战斗技能只能由玩家自己创造并命名。非战斗类技能包括一些辅助技能倒是有很多,象是所有网络游戏的集合,但这些技能不是天生携带也不能从商店购买,只能由怪物随机掉落。我刚才看了一下怪物掉落物品,技能卷轴的掉率非常低,掉落怪物道是没限制,连最低级的哥布林都有可能掉落。由于技能卷轴的低掉率,系统给每个玩家都配备了传授技能,既传授非战斗技能的技能。技能的传授第一传授者没有人数限制,被传授者只能传授给三个人且永远没有直接学习该技能的能力,被被传授者传授的玩家不能传授该技能,也就是说第三传授者并不存在。
人物里面的内容我是深有体会,看了一下没什么特别的内容;任务除了个新手任务外其他都由怪物随机掉落;宠物系统只说即日将开,现在里面什么内容也没有,去看看物品和道具吧。
前面的物品道具我从怪物这一项已了解得差不多,所以粗略一浏览就直奔高级物品去。
高级怪物的资料没有,高级物品除神器外倒齐全得很。
自由世界的物品有上品与否之别,不上品的是普通物品,全部可以从商店购买或30级前的怪身上得到。高级物品从低到高分为人、鬼、地、天、神五品,除开人品有d到s等级之分外其他高级物品都只有一个等级。因为高等级怪物并没有资料,因此部分地器和天器以上的物品在介绍中没有说明掉落怪物,让众玩家无从知晓获取的途径。至于神器,威力不说,更突出的体现在其个性化上:任何神器都有随拥有者喜好改变外型并重新命名的功能设置。神器是官网上正式公布的最顶级物品,但据说神器之上尚有圣器,至于圣器的资料却不甚了了。
看看时间也差不多了,我关上电脑准备睡觉。陪着两个变态在外边晃荡了这么久,说不累人是笑话,我能支持到现在全仗着一股兴致支撑,不然早和周公扯淡去了。
希望明天没有人烦我,嘿嘿,我和自由世界有个约会。虽然我的游戏人物的先天属性实在令人难以接受,若是其他网络游戏我只怕是不屑一顾,自由世界么,想想找了这么多年的网游总算有个中意的了,要我就此放弃实不甘心。
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