“好没问题。那就合作愉快。我先练级去了。等会儿还要跟朋友练级。以后有事密我。现在我等级太低,不过以后绝对不会被人欺负就是了。”
“好。我们努力练药,练装备,给你们练级提供后勤保障。再见。”
“再见。”
别过肉白骨,然后买了20瓶小红药水,10瓶小蓝药水,钱竟然也就一点不剩了。带上这些,有了生命保障,当然要去打一些有挑战的怪了。我的目标就是花狸鼠王后,等级11级,小boss级的怪。当然,花狸鼠国王我是不敢惹的,有20级呢。
因为,一个上午都在打花狸鼠了,当然知道花狸鼠王后的所在,不浪费时间,直接向着目标前进。收拾掉跟前的几只亲兵之后,总于跟光杆的花狸鼠王后见面了。
因为,一个上午都在打花狸鼠了,当然知道花狸鼠王后的所在,不浪费时间,直接向着目标前进。收拾掉跟前的几只亲兵之后,总于跟光杆的花狸鼠王后见面了。
不过在什么时候总有一些令人讨厌的人,总喜欢出现在令人讨厌的时刻。你看不是,就在我刚准备冲上去的时候不知道从哪里愣是蹦出6个人。剑士、骑士、魔法师、祭司、弓箭手搭配倒挺全,一看就是一个长期合作的主儿。
“我说各位老大,你们太不仗义了吧。不管怎么说,兄弟我可是在这里忙活了半天了。你们也不能没道德到这种程度吧?”说储君没有多玩游戏,现在一说话就表露无疑。在游戏里这是在正常不过的事情,他竟然看成了不可思议。哪个游戏没有抢怪,抢装备,杀人爆装备的事情。今天人家没有先杀他再去打boss他已经算是烧高香了。
“既然叫我们老大,那就不要管老大的事。看你那么懂事的份上给你上一课,傻b,这就是游戏生存法则。强者生存,弱者灭亡。”一个看起来是队长的剑士说完不再理会储君,专心的打他们的boss了。
“生存的法则么?嘿嘿,那就走着瞧吧。”储君心中暗想着,不知道打着什么注意。一动也不动就在那里,就看着他们骑士剑士在前,弓手和法师担任远程火力打击主力,而初级祭司除了加少量的血还真没有什么作用。因为是暗黑传承者的缘故,储君一看到祭祀就有一种莫名的仇恨情绪。虽然祭司现在几乎没有攻击力,但是一个治疗术,就可以打掉自己不少的血。这就标志着自己以后很难有火力支援了。因为祭司的守护之光,痊愈术,战神之光,复活术,对他来说都起到了相反的作用。最可怕的是无视防御攻击,因为治疗术也是无视防御的,不过前提是自己没有暗黑守护。当有了暗黑守护之后,那就要看大家的实力了。因为暗黑同样也是克制光明属性的。不过有得有失,自己不是也有了吸血吸内暗黑防御,天魔解体之类辅助技能么?总得来说并不会比祭司差多少。只是不能给别人加而已。
几个人,看起来应该都是将近10级的,都没有就职。因为到现在为止还没有人用出一转的技能。而是用初始的系统送的技能在这里打。而且战斗力不是很强。
说道这里就不得不说一下,转职系统了。《迷梦》共设定了5转系统。出生时候是见习职业。到10级的时候就可以真正的就职了,也就是被成为1转。每转有个相同的好处就是属性点加权。而且绝对是大幅度加权。所以越阶打怪是不可思议的事情。因为人物的属性加权为一转加权100%,二转加权200%,三转加权300%,四转加权400%。五转加权500%。这里有个特例,每种职业进行第五转的时候是有限制的。转职成功率只有1%,而每个人只能也只有一次进行转职的任务。
而每转都有相应的加权可以拿,也有相应的技能可以学。所以转职与否是实力比较的重要依据。
一转要求不低于10级;二转要求不低于30级,并成功完成转职任务,接任务次数不限,直到完成为止;三转要求不低于60级,并成功完成转职任务,接任务次数不限,直到完成为止;四转要求不低于80级,并成功完成转职任务,接任务次数不限,直到完成为止;5转要求100级并且经验达到上限,并成功完成转职任务,只可以接一次任务。但是一旦就职成功,永远不会掉阶,就是等级被杀回0级,依然保留所有技能和5阶加权。
打比自己低阶的怪,经验为0。打同阶的怪,根据等级差计算。打比自己高阶的怪,经验翻倍。
杀人,杀比自己低阶的人,主动攻击,损失当前等级经验的50%,如果当前经验不够,可能掉级,甚至掉阶。被动攻击无损失。杀同阶的人,主动攻击,损失当前等级经验的10%,如果当前经验不够,可能掉级,甚至掉阶。被动攻击,获得对方损失的50%。杀比自己高阶的人,主动攻击,如果对方单位时间内只受一人攻击,则获得对方损失经验的50%。被动攻击,如果杀死对方,获得对方损失的所有经验。
死亡掉落当前所有经验,等级同时降低1级。100级经验到达上限的玩家,死亡掉落当前经验的10%。如果在没有再次经验到达上限前被杀,则失去当前经验并等级降低1级。也就是变成99级经验0%。
却说,无聊的看着系统设定的储君,看看他们打的差不多了,便停止了下来。可以说虽然等级相差很近但是他们打的依然费力的很,因为他们已经有近
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