一。
朋友对本文提出一些批评,比如一些对未来的揣测。
尤其是,某些领域的人们争先恐后地玩游戏,他表示不能理解。一款虚拟网游小说,不是异界不是穿越类,那么它就应该贴近现实,有基本的常识在里面。
其实心里面也想改文,毕竟市场决定需求。不过想想也就算了,自己好不容易构建起来的框架,怎么可能伤根动骨的大改。
像我在看一篇故事,着重于看穿它的套路时,本身就在套用曾经的“套路”经验。
也就失去了那种最简单的阅读体验。
最近重新翻看村上春树的一些著作,偶有感发。
一个产品,如果它不符合当今社会的发展趋势,无法产生必当的社会价值,那被淘汰是自然而然的。
所以我选择将自己的这份情怀也好,梦想也罢,交给现实检验。
二。
正是未来的不可测性。
正是架空小说的可塑造性。
正是因为幻想故事的不现实。
所以才能够大放厥词的预言,才能违背旧有思维进行遐想。
只要普世观念是正能量的。
只要人性符合正常的逻辑认知。
那么,就算它不是一个优秀的产品,至少也是一个打磨时间的合格爱好。
三。
“生活不能等待别人来安排,要自己去争取和奋斗;而不论其结果是喜是悲,但可以慰藉的是,你总不枉在这世界上活了一场。
有了这样的认识,你就会珍重生活,而不会玩世不恭;同时,也会给人自身注入一种强大的内在力量。”
最后,这段话与起点大海中的诸多浮舟共勉。
实现自我价值的路途总是充满荆棘。
希望经过不断的挫折之后,我们都能获得真正的成长,从而正确的认识自己,让生活变得更加丰富多彩。
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