两个人坐了一个小时多的车,终于到了研究院,却是一栋外形普通的十几层的高层建筑,牌子上写着“q大学虚拟现实研究院”。我和阿七刚走到门口,笑呵呵地便迎上来了一个穿着白色工作服的长发中年人,戴着一副金丝边眼镜,目光炯炯有神,举手投足,皆充满活力,正是阿七的导师富文华教授,我曾听过他讲课,所以都熟识,只听他远远地便说:“欢迎,欢迎,你们终于来了。”
我忙点头恭敬道:“富教授好!”
“呵呵,来,快,进来说话。”
我和阿七随他到了研究室的接待室,阿七忙去给我俩倒茶,富教授开门见山道:“据说你有一套虚拟软件?”
我心想这富老师果然有研究者的风度,便笑道:“是啊,教授,我正要请你帮忙呢。”说着便把那芯片递过去给他看。
教授有些激动地接过芯片,仔细地端详了一会儿高兴地说:“嗯,这是intel公司的产品,不知道效果怎么样。”
我说:“如果方便的话,不妨试一试?”
教授道:“只是这芯片跟我所研制的系统必然有兼容性问题,需要做些测试才好。”
我忙说好,阿七在前面带路,我便和富教授跟在后面。这个地方涉及到军事科研机密,保密要求级别很高,所以被学校列为技术机密区之一,平日里除了导师和他所带的几个学生之外,一般人是不允许进来的,我不是富教授的学生,没有来过这地方。
经过一道道走廊,常有警卫巡视,开门的时候则要鉴定手纹、眼球自不必说,一路走来,终于到了一个宽敞明亮的大房间。只见那房间宽阔得很,却没有一人,房间的中央是一个玻璃围成的圆形试验区,透过厚厚的玻璃,可以看到里面有一个外面接有线缆的两三人高的大方黑屋子,圆形玻璃的四周是摆置着各式各样的电脑、控制器。
我以前也听阿七说过这里的摆设,并不奇怪,随教授进去之后,关上了门,我们便围着厚玻璃走,边走阿七边给我介绍道:“中央的黑盒子便是虚拟现实系统的主试验区,要试验的时候需要人进那里面才行,玻璃后面的电脑、控制器则是用来控制试验用的。”又说,“今天本来是休息日,试验员们都放假了,可是教授依然在这边忙着工作。”我这才知道为什么这地方空无一人了。
不一会儿便走到了控制台的旁边,阿七告诉我怎么通过操作这些控制器来控制黑屋里面的组件,计算机课目间本都相通,而且我也略略学过这个系统的原理,我听他说了一遍,便已经知道了大概,操作是没什么问题了。
我们在一边说,富教授却把芯片接在电脑里,细心地测试芯片的兼容性,过了会儿又让阿七和我帮忙,我们便依照他的指示测试芯片的几个参数。我心想,操作这套系统的时候是非常简单的,想当初学这系统的原理时候确实非常头疼。为了大家的理解方便,现在我回忆一段这系统的大概来,其实这个研究的成果还是非常激动人心的,它可以实现人与电脑非常融洽的交互。
却说这虚拟现实系统是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。
它的历史我就不说了,这系统所涉及的科目可不单单是计算机,他是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,不仅包括图形学、图像处理、模式识别、网络技术、并行处理技术、人工智能等高性能计算技术,而且涉及数学、物理、通信,甚至与气象、地理、美学、心理学和社会学等相关。
总的来说,实物虚化、虚物实化和高性能的计算处理技术是虚拟现实技术的3个主要方面。
实物虚化是现实世界空间向多维信息化空间的一种映射,主要包括基本模型构建、空间跟踪、声音定位、视觉跟踪和视点感应等关键技术,这些技术使得真实感虚拟世界的生成、虚拟环境对用户操作的检测和操作数据的获取成为可能。
它具体基于以下几种技术:(1)基本模型构建技术。它是应用计算机技术生成虚拟世界的基础,它将真实世界的对象物体在相应的3d虚拟世界中重构,并根据系统需求保存部分物理属性。例如车辆在柏油地、草地、沙地和泥地上行驶时情况会有所不同,或对气象数据进行建模生成虚拟环境的气象情况(阴天、晴天、雨、雾)等等。(2)空间跟踪技术。主要是通过头盔显示器、数据手套、数据衣等常用的交互设备上的空间传感器,确定用户的头、手、躯体或其他操作物在3d虚拟环境中的位置和方向。(3)声音跟踪技术:利用不
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