种族(未完全):
goblin地精bear熊地精gno半身人d兽人e魔法师necroan萨满druid德鲁伊grehaun鞋精灵brownie棕精灵
dryad林仙子undine水仙子grignixieefaerie小仙子小妖精小精灵angel天使arcin寄生魔on长角恶魔erberuubus魅魔
banfiend深渊恶魔devil魔鬼on骷髅zoarab圣甲虫
re幽灵鬼魂h幽魂banoyle石像鬼goleare梦魇兽
unicorn独角兽riffin狮鹫bei雅提雪人树精
ryia人面狮nympentaur半人马noll豺狼人kobold狗头人lk人鱼boy猫人lillend翼蛇人lizardfolk蜥人kuo-toa寇涛鱼人olonie巨灵djinn灯灵troll巨魔ogre食人魔eleal元素phoenix不死鸟on蜥蜴龙
称号(暂定):
击杀数——
5人(第一滴血)10人(大杀特杀)15人(战场主宰)25人(杀人如麻)
军衔(暂定):
战力值——
500(初级战士)1000(中级战士)1500(高级战士)2500(轮回军士)
装备相关(暂定)
装备等级设定:
白色普通品质,无附加属性。
蓝色精良品质,一项附加属性。
绿色稀有品质,二项附加属性。
紫色传承品质,二项附加属性,一项特殊属性。可套装。
粉色神器品质,三项附加属性,一项特殊属性。可套装。
金色史诗品质,三项附加属性,二项特殊属性。不可套装。
红色传说品质,四项附加属性,三项特殊属性,一项高级技能附加,不可套装。
装备升级设定:
高等级材料,b级以上任务世界,拥有锻造技能的原住民可给装备升级。
无法更改品质,只可以提高佩戴需求从而增加装备属性。
传说武器无法升级。
佩戴要求:
战力300-1000,属性按装备品质附加上限40-70。
1000-3000,属性按装备品质附加上限50-90。装备出产地:
普通任务世界:
战力500以下只有boss出产无佩戴要求的紫色传承以下品质装备。
战力500-1500,boss出产有佩戴要求的紫色传承以下品质装备。
特殊任务世界:
战力1500以下,出产需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。boss可出产有佩戴要求的神器装备。
1500-5000,出产高级需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。boss可出产有佩戴要求的神器装备。
轮回战士设定:
小队上限20人,队长死亡小队可解散或者推选出新队长。
解散的小队成员成为自由人,随机安排任务,可选择加入其他小队。
其他轮回战士可主动退出小队加入其他小队。
500以下,初级交易场。
500-2000,中级交易场。
点数相关(暂定):
点数计算方式:战斗力每提高50点系数+1,降低50点系数-1,基础系数5,再乘总点数。
战斗力上下浮动不超过30。
修复身体所需任务点数:e10,d30,c90,b270,a810.
任务结束评分:e级,0,d,+150,c,+300,b,+450,a,+900。
技能增加系数:e级10,d级30,c级90,b级270,a级500。
学习技能需要点数:10浮动。e级,300击杀,d级900击杀1成就,c级1800击杀3成就,b级4500击杀6成就,a级10000击杀15成就。
光环需要点数:
e级:250击杀。2级400+1成就,3级700+1成就,4级1000+1成就(范围提升1倍),5级1500+2成就。
击杀公告:
2人doublekill!3人trirakill!5人rae!
队伍设定:
九刹罗。
【星空旅者】半精灵,星宗
【主宰】队长巨人,伊迪·拉德布鲁克·布兰特
【天启】人类圣骑士,拉德克利夫
【史诗】精灵女,塞西莉亚
其他待添加。
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