这种就是利用误导和诱导的手法,让读者对情节产生错误的判断,一旦读者有了判断,他们就会想要看看结局是否和他们判断的一样。
可是当读者看到结局却是相反的结局,却又那么顺利成章,那么,读者是不是会感觉一种非常刺激的感觉?
这种就是我以前说过的:情理之中,意料之外
第四种引人入胜的手法,是预先给予一部分好处,让读者感觉,主角可能得到更多的好处
这个手法,应用在一些比较长的副本分支情节里面,效果最好
主角为了得到一个重要的宝物,不得不去某个危险的地方探险,这个地方,我们要告诉读者,很危险,但是收获也不少
于是进去探险后,我们可以在中途就让主角获得了这个宝物,但是为了得到更多的好处,主角选择了继续探险
这样子,读者在得到了预期伏笔的结局后,他们发现,他们喜欢的主角可能得到更多的好处,是不是有一种惊喜感呢?
这种写法是典型的:给你一块糖,然后告诉你,继续看下去还有糖吃的手法
总体来说,还有很多种引人入胜的手法,比如《阳神》的送菜流,《仙葫》的宝物装备系统,凡人流的主角成长经历
但是所有的手法,总结到最后就是三个字:期待感,我们只要不断的让读者有期待感,那么,你的小说自然就有引人入胜的感觉,读者自然会不停的追看
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