挂断了电话,不禁为自己的先见之明洋洋得意。要不是我的主动“自首”那来的3点属性点。只是不知道游戏的系统到底出了什么问题,竟然在虚拟游戏漫天飞,主电脑一个比一个智能化的的今天出现“系统出错”这种早就不应该出先了的问题。明天官方网站里肯定是玩家们骂人的帖子到处飞了。
看看时间已经是12点过5分了,刚才这一通电话竟然通了半个多小时。我可怜的第二碗泡面差不多也快成面糊了。不管了,肚子已经10来个小时水米未进了,先吃了再说。吃完东西把闹钟调到6小时后叫醒我。随便梳洗了一下就倒到床上,结束了我的第一天“幻想大陆战记”的游戏生涯。
关于属性点的分配方式:
20级前每升一级可得5点属性点,由系统根据本级打怪时的动作自动分配。20级(一次转职)以后每级将有1点属性点固定根据不同职业分配到不同的属性上(战士系为力量。刺客和弓手类为敏捷。骑士类为体质。黑魔法师系(攻击性法师)为智力。白魔法师系(回复性法师)为精神。其他4点属性依旧按20级前的分配方式由系统根据打怪动作分配。以后每转职一次,固定属性点提升1点。
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