灵宠:
由200~300级之间的boss死亡后爆出的宠物蛋或幼年期灵兽认主得到。具有自主意识,有自己的攻击、防御、辅助技能,可化为铠甲或武器,可提高防御和攻击。
宝宠:
由200级以下的boss死亡后爆出的宠物蛋或幼年期魔兽认主得到。不具有自主意识,有自己的攻击、防御、辅助技能,需要主人下达命令,主要技能有:攻击、护主。
5、种族设定
初始种族:人族和精灵族。
进阶种族:仙族、妖族、神族、魔族、天使族、恶魔族。
每个人物都有四个基本属性,分别是:力量、敏捷、体质和智慧。以及两个隐藏属性:悟性和幸运。
6、转职
人物的每次转职需要达到两阶的经验,每阶需要达到100级的经验方可以进行跳阶。当达到10阶后即可进阶成为隐藏种族,成仙、成妖、成神或者成魔。阶与阶之间的跳升需要一定的悟性和时机,需要玩家的经验积累以及游戏感悟。
7、升级
人物的等级每增加一级,电脑将自行在四项基本属性上分配一点,同时给玩家两点自由属性点进行分配,四项基本属性没有上限。两个隐藏属性不可通过玩家自主增加,可通过一定的任务完成通过系统的奖励或装备的附加属性得到加乘。满值为100。
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