因为阵法一途,并非只有用来攻击的才是阵法,阵法乃是多种多样,集各种因素于一身,利用周围环境以及一些特殊的材料,再加上布置阵法的法决将其融合在一起,才能组成一个阵法,阵法也分为几大类,有的只是单纯的用来聚集灵气,通常被称为聚灵阵**泡!书*
因为,修真界的修士修炼,便要依靠灵气,只有不断的打坐吐纳吸收天地灵气将其转化为自己的能量属性,当这一过程达到某一境界的饱和程度时,才会有了突破一说
然而,修真界的自然灵气乃是一定的,而修真界的修士特别是在越高的境界想要突破本上境界时,便会觉得修真界的自然灵气流转度太慢了,以至于突破度太慢,严重影响修行,因此,修真界的修士便通过各种方法来加快灵气的流动,一是直接吸收晶石里面的灵气,只是这样却并非合理的办法,因为大多数修士根本不富裕,无法承受起用来突破时所消耗的晶石,毕竟修真界的许多修士都身家极为的拮据,而晶石又并非无穷无尽的,而这消耗晶石的度却是让众多修士望而止步
第二则是通过布置阵法,布置阵法虽然也需要大量的晶石,但比之直接吸收却是划算的多,因为布置阵法只是需要晶石来提供灵气支撑,而并非是直接吸收里面的灵气,就这一点的不同,导致了两种方法消耗晶石的程度有着极为明显的差异**泡!书*
用阵法来聚集灵气,是通过一些特殊的布置材料通过阵发的方式将阵法范围内的灵气流通度在某一程度上加快,这样一来,修士在阵法范围里面打坐修炼的话,其吸收灵气的度自然也就快上许多有一点值得要注意的便是,这种方式的聚灵,乃是直接吸收修真界自然的里的灵气,而并非是直接吸收晶石里面的灵气,如此一来,消耗晶石的度自然也就慢了
因此,在修真界里里,当有前人创造出了这聚灵阵之后让众多修士为之疯狂,因为这样可以减少他们许多的修炼时间,也就意味着他们有大的可能冲击瓶颈,向下一个境界里进阶
直到现在为止这聚灵阵依旧在广泛的流传着,只是因为布置阵法的材料不同,以及布置者的修为不同,所布置出来的聚灵阵的功效也不相同,只是但凡是聚灵阵便都有一个共同点那就是修士所吸收的灵气乃是来源于修真界的自然灵气
当然,聚灵阵只是阵法当中的一个类别而已,阵法除了聚灵阵之外还有的就是用来困人的幻阵,幻阵的布置方法与聚灵阵的布置方法不同的便是布置的材料幻阵便只有一个特点,那就是用来迷惑敌人的也就是说用来困人
修真界里,有的一些特殊材料能散发出奇异的相味,有些则是能让人看了不自觉的陷入幻觉当中,像这类特殊材料,如果加之利用,配合一些相关的法术,以及一些天然的环境,将这些融合在一起,便能组合成一个幻阵,让进入里面的修士不自觉的产生各种各样的幻觉
而一旦修士产生了幻觉,便会不自觉的沉迷沦陷在阵法当中无法自拔,如此一来,自然而然的便起到了困人的效果,只是能困住敌人时间的长短,是要根据布置阵法的威力以及被困者的修为情况而定的,这点则是没有任何具体的时间
阵法的第三类,也是最为常用的一类,也就是攻击类阵法,攻击类阵法乃是通过一些特殊的法宝与利器,再加上,给阵法提供大量的灵气,和事先准备好的攻击方式,只要有外来这踏入里面便会自动攻击,直到灵气耗尽为止
要知道修真界对于这类攻击型阵法可谓是挖掘的异常厉害,从最简单的伤人阵法起,直到后来越来越多的修士沉迷于阵法一道之后,也是创造出了许多的凶阵,其凶名是让许多修士谈虎色变,因为用阵法一道来提升攻击手段,有时甚至比数名修士联手一击的威力为强大,有些上古凶阵是不单是人多所能破除的,必须要找到专门克制这种阵发的材料加上特殊的方法才能破除掉,否则,即使是人再多,只要阵法有足够的灵气,进入者也是有死无生
阵法一途,可谓是博大精深,根本不是一朝一夕便能掌握的了,甚至在修真界有许多的修士都是直接以阵法来修行,靠布置阵法来提升修为,这种修士只要能布置出阵法,其修为也就自然而然的提升上去了,只是专门修炼阵法的修士也是极少部分,毕竟只有修炼才是正途
当然,但凡是在阵法一途中钻研许久的修士,都在修真界大有名气,被称为阵法宗师,这类人物即使是大宗派的老祖都不愿意轻易招惹,因为,在修真界里,有许多地方要用到阵法宗师,比如说一些大宗派想要迁移一处灵气为充沛的地方,好供门下弟子快的修炼,这样一来,原本的护山大阵就废弃了,若想重布置护山大阵也就需要请来阵法宗师了
而且,修真界一些上古修士的遗迹被发现之后,也需要用到阵法宗师,毕竟上古修士的遗迹里面,虽然有着众多让修士眼红的宝物,但也是处处危机,首先一点,便到处都是一些厉害的让人觉得棘手的阵法,而这些,只有那些专门研究阵法之人才能在最短的时间,花费最小的代价将其破除,也就节省了大量的时间以及物力
要知道上古修士的洞府里面所留下的宝物可都是无主之物,也就是说能者居之,而每当这上古遗迹的发现都会宣起一翻血雨腥风,而如果能请到这些阵法宗师,毫无疑问在寻宝的
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