“是啊...以前还和师傅埋伏过他们,还拆开了不少来看,虽然摸熟了运行原理,但怎麽样都无法修改他们的运作程式。真想和编写程式的人见上一次面。”
说起往事,机攻的眼里除了充满怀念,还闪过一丝渴望与高人相见的崇拜之情。不过这估计是没可能了,你自己也说了吧?他们可是从远古时期就存在的机器,制作者怎麽可能还活着嘛,除非......
“先不说这个,你也知道吧?它们的真实目的尚不明确,只是默默地改善环境。在与异虫接触以後,它们认定异虫是破坏环境的存在,於是开始利用水、火、风等自然能源来排除异虫。”
除了目前已经发现的四元素机械人,即负责烧毁垃圾的热炉人、功能类似风车的鼓风人、挖取地下矿物的地矿人以及清洁湖水的水精灵。我还发现了不少新品种的次世代机械人。
“...怎麽说?”
额,例如说可以提升次世代动力输出的【次世代涡轮机】,可以快速运送次世代抵挡战场的【次世代中子人】和【次世代工作员】,最为有代表性的是【次世代军队】,那貌似是控制员参考了我给他的战斗数据所诞生的改造机械。全身遍布迷彩装甲还抬着个巨大火箭炮,还真是了不得的进化。
“...控制员,是你之前遇到的控制员110号?”
“恩,是他没错。”
一段时间没见,他依旧是那副呆呆的样子。不过变得活泼了不少,一眼就认出了我,还急着把他的伙伴介绍给我,托他的福我顺利收集了不少次世代的资料。
“另外,我也发现了一件有意思的事情。”
“恩?”
“次世代也掌握了同调召唤的方法了。”
虽然说一开始知道控制员是调整我就已经推想到今天就是啦。次世代的同调很有意思,【次世代控制员】能够与普通的「次世代」进行交流(同调),并使「次世代」产生的能量进化成高智能高战力的武器。基本上就是以控制员为主核心,配合不同的元素机械达成进化,令原本不属于战斗类的次世代都能发挥出乎意料战力。
例如说原本最强输出只有风车程度鼓风人进化为大鼓风机...【次世代风能机人】后,变得能造成小型龙卷的程度、原本只会使用高温的热炉人进化成【次世代热能战士】,完全就是一台蒸气动力炉,pēn_shè出的蓝色火焰(红色火焰的温度大概是200c-350c,而蓝色火焰达2500c以上)以及压缩的高温蒸气会把敌人燃烧成灰。
说到底热能就是功率大,威力强,连原本跟热能扯不上关系的地矿人,进化后居然能够使用地热进行攻击,不愧【次世代地热能机人】之名。
不过原本就不是为战斗而生,再怎么提升能力始终都是有限。次世代如果决心消灭异虫,总有一天会不得不与盟军合作。
把剩余的茶水一饮而尽,扭开水喉清洗茶杯后,因为临时收到手下发来让我有点心惊的报告,我匆匆地向机攻告辞了。
“啊对了,忘了说一件事。”临走前,我按着即将关上的门,“为了更容易区分遇我相识的控制员和其他个体,我为他取了个名字。”
“现在他叫旧呆。”
======================neta解释======================
次时代的造型大多偏向蒸气时代的机械,而且被官方设定为巨大兵器的能源动力机,所以冠以各种能源的名字。
可能有人不知道,次世代(genex)是generationnext的缩写。而generationnext也是游戏王gx的全称。
大家有注意到吗?其实控制员也有向十代致敬的意味。仔细看的话就会发现,次世代控制员的描述是「可以与伙伴们心意相通,数量极少的次世代一员。能控制各种元素的力量。」
可以与伙伴们(精灵)心意相通,数量极少(少有)的次世代(决斗者)一员。能控制各种元素(e-hero)的力量。
所以这里把控制员取名为旧呆(笑),而编号110则是neta游戏王gx第一集十代的入学编号。
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