不过在此之前,吴旻却是打开了个人频道,查看起其中数十条一直没来得及看的系统信息。
系统:“叮,成功完成史诗级任务——‘秩序的圣水’。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得等级奖励+3。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得金钱奖励十枚金币。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得属性奖励人物力量永久+3o。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得属性奖励人物体质永久+3o。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得属性奖励人物敏捷永久+3o。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得属性奖励人物智力永久+3o。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得属性奖励人物感知永久+3o。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得翡翠帝国参议院奖励,赐予秩序子爵的称号(未开启)和翡翠帝国尊敬值+5o点。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得技能奖励战争石纹。”
系统:“叮,你完成史诗级任务——‘秩序的圣水’全部剧情,任务完成评价度完美,获得史诗装备制造图纸奖励+1。”
系统:“叮,你成功击杀满十名亡灵国度玩家,获得光明阵营尊敬值奖励+1点。”
系统:“叮,你成功击杀满十名亡灵国度玩家,获得光明阵营尊敬值奖励+1点。”
系统:“叮,你成功击杀满十名亡灵国度玩家,获得光明阵营尊敬值奖励+1点。”
……
一串串的系统消息,几乎是刷爆了个人频道。
尤其是最后拉下来,多达数页的系统消息,全部都是在痛苦平原上,杀死十名亡灵国度玩家后的奖励提示,直看得让人眼花缭乱。
上面这些一直未查看的系统信息,正是吴旻在痛苦平原一行上地斩获。
当时是因唐博突然找上他,以及后来又恰好赶上天殇公会那档子事,这才耽误下来一直没来得及查看。直到现在从巨人山脉安全回到密沃良基主城后,吴旻才有空闲查看起这些系统信息。
最后吴旻略微一算,光是他在痛苦平原上获得的光明阵营尊敬值,就高达三十几点。主要是前期和后期获得的,中途并没有杀多少人。而那头痛苦尸龙所杀的人数,也未算在吴旻的头上。
秩序子爵:功能未开启。
战争石纹:共有诅咒、加持、信仰三种属性,只有在战场上才能使用,制作条件需高级炼金师。诅咒:可降低敌对阵营单个目标,其中一个属性的百分之二到百分之十随机值。持续时间十分钟,冷却时间五分钟;加持:加持自身某个属性的百分之二到百分之十随机值。持续时间十分钟,冷却时间五分钟;信仰:在一定时间内提高对所有负面魔法的抗性。持续时间十分钟,冷却时间五分钟。注:将战争石纹放在背包第一格,便可以成功激活。
(史诗)夫尔曼的诅咒之盾制作图纸:里面详细记录着,一百年前盾甲战士夫尔曼,主手塔盾的制造图纸。
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