二:属性设定。属性点的获得,有四种途径。自身锻炼、系统奖励、仙缘赋予以及修习功法附加。其中单凭自身锻炼增长属性点,最高可达力量20、敏捷20、精神20的上限。
三:近期将推出交易平台以及‘争锋’模式的游戏论坛、个人空间等设施,敬请关注。另注:本游戏不提供虚拟货币与现实货币的兑换服务。
四:在游戏里,生理问题可感觉而不可解决。
五:游戏设定复杂,不能一一叙述,但请玩家于游戏中自行体会。”
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二:属性设定。属性点的获得,有四种途径。自身锻炼、系统奖励、仙缘赋予以及修习功法附加。其中单凭自身锻炼增长属性点,最高可达力量20、敏捷20、精神20的上限。
三:近期将推出交易平台以及‘争锋’模式的游戏论坛、个人空间等设施,敬请关注。另注:本游戏不提供虚拟货币与现实货币的兑换服务。
四:在游戏里,生理问题可感觉而不可解决。
五:游戏设定复杂,不能一一叙述,但请玩家于游戏中自行体会。”
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