心中再次感叹这“迷惘的讣告”真是个好东西,就是不知道它后面的两个?号是什么意思,也不知道要怎么才能看得出来。
对这种牛头怪,一块打两个李晨就觉得顶有些吃力,三个就不太行了,幸好刺客并不是靠防来解决怪物的职业,用不着李晨去顶着扛怪。
举着弩弓,先用弩箭射一下引一只过来,再上去一阵痛扁,立即便化成李晨的经验,以李晨目前的实力,那些落单的牛头怪哪会是李晨对手,才一会功夫,地上便倒满了一大片尸体。
说实在的,整天这么练级是很无聊的一件事,虽说游戏方也开设了很多任务可以升级,但李晨并不喜欢做任务,不仅是因为做任务弄任务物品烦琐,还有个原因是觉得那些任务都是早设计好结果,只是沿着设计路线走一次而已。
杀怪则不同,虽不停的杀怪也枯燥乏味,但它仍是充满未知和变数的,你不知道怪物突然会爆了什么东西出来,也不知道什么时候会冷不防的遭遇o《的挑战。所以,在李晨心中虽觉得有些无聊,但心情仍是很不错的,这也算是一种自得其乐吧。
突然想到,既然这么无聊,那就练练技巧吧。
练级杀怪,和比一样,其实也是有很多技巧的。
比如说不停的攻击同一伤口,伤害就会加大,但做到这点,需要很好的眼力和控制力,而这些都是要靠平时不断练习才能形成一种近乎条件般的反射,毕竟怪物可不是什么练功房的树桩,会停在那儿一动不动的任你狂砍。
随着等级的不断提升,李晨越来越觉得神域这款游戏在战斗方面的精彩之处,而李晨似乎仍没完全把握到门径,但就目前李晨所知的,已足已让李晨很兴奋,记得有位伟人曾说过“战斗也是门艺术”那咱就努力一把,顶他一下。
一直来,李晨都靠着装备强横,顶着打怪的时候非常多,既然要把战斗当成一门艺术来使,这样蛮干肯定不行的,而且刺客这职业本来就是要靠出色的敏捷来弥补防御的不足,李晨现在却完全是在反其道行之,估计那位伟人要是地下有知,都会爬起来狠狠教育李晨一顿吧。
想想自己要是能将弓箭手过人的行动速度发挥到极致,扬长避短,估计李晨的杀伤力还能跃升一个境界,杀怪的速度亦会有一个质的提高,也许和谁与争锋那几个前几位的高手,李晨就差在这了。想到这,李晨开始有意识的不在顶着怪打,而是通过对步伐移动,闪避,对出击时机,攻击力道的把握等各方面不停的调整自己。
就明眼前的牛头怪来说,一个大斧抡过来,李晨只要看准来势,后退一步就可以躲过,而不必退上二,三步。那样,不仅浪费时间。也失去了下一次进攻的时机。
因为牛头怪的大斧抡下来时有一个惯性,李晨可以等斧子在甩开去的那刹进攻,而当牛头怪的大斧再抡过时,李晨人却网好又退了开去。
这些东西,说着虽是简单,但到了实际操作,眼力,胆量,反应等好多方面又有一个结合的过程。且每种怪物的攻击方式都又有所不同,操作起来又会有很多不同之处。
在网开始时,李晨时不时的会挨上牛头怪几斧,但随着时间的逐渐推移,对牛头的攻击方式更为了解,李晨打得越来越得心应手,红药省了,杀怪速度反而更快了。
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