精武型:每1点体质=8点生命值,
灵武型:每1点体质=9点生命值,
玩家的攻防能力和玩家的武力有关,玩家的武力与天赋成长越高,攻防属性也会得到增越高,这就是为什么主角一开始时全体质加点会不比普通玩家全力量加点的玩家攻击力低的主要原因。
而玩家的天赋特性,相当与被动技能,从现在出现的几个天赋特性,呆子相信玩过三国群英传7的人都应该有所认识吧,乱世里的天赋特性基本取自三国群英传7。战斗系统多半与真三国无双挂钩,以后的城池发现多半会似三国群英传与三国志系列的三国游戏。
最后书友们有什么好的意见与提议,可以加到乱世的qq群:80703491给予呆子宝贵的意见与提议!
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