刀剑封魔录

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武学介绍(3/5)

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攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

4.气击系

气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。

江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。

二、剑仙

1.复击系

乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

2.连击系

龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似kof中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

3.冲击系

疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

4.气击系

气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮

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